软件包 | 描述 |
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java.applet |
提供创建一个小程序所需的类和一个小程序用来与它的小程序上下文进行通信的类。
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java.awt |
包含创建用户界面和绘制图形和图像的所有类。
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java.awt.image |
提供创建和修改图像的类。
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java.awt.image.renderable |
提供用于生成渲染独立图像的类和接口。
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javax.imageio |
java的图像I/O API主要包。
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javax.imageio.event |
读写图像在I/O API处理事件同步通知java图像包。
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javax.imageio.spi |
一包I/O API包含读者、作家的插件接口,代码转换器,和溪流的java图像,和一个运行时注册表。
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javax.swing |
提供了一套“轻量级”(所有的java语言)组件,以最大可能的程度,在所有平台上工作。
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javax.swing.colorchooser |
包含由
JColorChooser 组件使用的类和接口。
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javax.swing.plaf.basic |
根据基本的外观和感觉提供内置的用户界面对象。
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javax.swing.plaf.metal |
提供用户界面对象建立根据java的外观和感觉(一次代号为金属),它是默认的外观和感觉。
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javax.swing.table |
处理
javax.swing.JTable 提供类和接口。
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javax.swing.text |
提供类和接口处理编辑和不可编辑的文本组件。
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javax.swing.tree |
处理
javax.swing.JTree 提供类和接口。
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Class and Description |
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ImageObserver
构造了一个用于接收关于图像信息的通知的异步更新接口。
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Class and Description |
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BufferedImage
的
BufferedImage 类描述了一个
Image 与访问图像数据缓冲区。
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BufferedImageOp
该接口描述了单输入单输出
BufferedImage 对象执行的操作。
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BufferStrategy
的
BufferStrategy 类表示与该机制在特定
Canvas 或
Window 组织复杂的记忆。
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ColorModel
的
ColorModel 抽象类封装方法用于将像素值的颜色分量(例如,红色,绿色,和蓝色)和一个alpha组件。
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ImageObserver
构造了一个用于接收关于图像信息的通知的异步更新接口。
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ImageProducer
可以产生图像的图像数据的对象的接口。
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Raster
表示像素的矩形阵列的一个类。
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RenderedImage
renderedimage是一种常见的接口对象包含或可以在光栅的形式产生的图像数据。
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VolatileImage
volatileimage是一个图像可以在由于情况超出控制的应用程序的任何时间失去它的内容(例如,情况由操作系统或其他应用程序造成的)。
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WritableRaster
这个类扩展了光栅提供像素写入功能。
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Class and Description |
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BufferedImage
的
BufferedImage 类描述了一个
Image 与访问图像数据缓冲区。
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BufferedImageOp
该接口描述了单输入单输出
BufferedImage 对象执行的操作。
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ColorModel
的
ColorModel 抽象类封装方法用于将像素值的颜色分量(例如,红色,绿色,和蓝色)和一个alpha组件。
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ComponentSampleModel
这类表示并存储,每个像素的样本占了DataBuffer一个数据元素的图像数据。
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DataBuffer
这个类存在环绕一个或多个数据数组。
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ImageConsumer
通过imageproducer接口表示图像数据的兴趣对象的接口。
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ImageFilter
实现了一个,用于将数据从一个imageproducer到imageconsumer接口方法设置过滤器的类。
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ImageObserver
构造了一个用于接收关于图像信息的通知的异步更新接口。
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ImageProducer
可以产生图像的图像数据的对象的接口。
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IndexColorModel
的
IndexColorModel 类是一个
ColorModel 类作品与像素值组成的一个样本,是一个指数为默认的sRGB色彩空间的一个固定的调色板。
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Kernel
的
Kernel 类定义了一个矩阵,描述了一个指定的像素与周围像素的影响在过滤操作的输出图像的像素位置的计算值。
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LookupTable
这个抽象类定义了一个查找表对象。
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PackedColorModel
的
PackedColorModel 类是一个抽象
ColorModel 类作品代表颜色和alpha信息作为单独的样本像素值和包装的所有样品的单像素成一个int,短,或字节数量。
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Raster
表示像素的矩形阵列的一个类。
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RasterOp
这个接口描述了在光栅对象上执行的单输入/单输出操作。
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RenderedImage
renderedimage是一种常见的接口对象包含或可以在光栅的形式产生的图像数据。
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ReplicateScaleFilter
缩放图像使用简单的算法首先根据类。
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SampleModel
这个抽象类定义了一个用于提取图像中的像素样本的接口。
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TileObserver
一个接口的对象,希望了解当一个writablerenderedimage瓷砖成为可通过一些作家通过电话getwritabletile,当他们成为不可改变的通过releasewritabletile最后通话。
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WritableRaster
这个类扩展了光栅提供像素写入功能。
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WritableRenderedImage
writeablerenderedimage是一种常见的接口对象包含或可以在光栅的形式产生的图像数据,并可以修改和/或写过。
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Class and Description |
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ImageConsumer
通过imageproducer接口表示图像数据的兴趣对象的接口。
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ImageProducer
可以产生图像的图像数据的对象的接口。
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RenderedImage
renderedimage是一种常见的接口对象包含或可以在光栅的形式产生的图像数据。
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Class and Description |
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BufferedImage
的
BufferedImage 类描述了一个
Image 与访问图像数据缓冲区。
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ColorModel
的
ColorModel 抽象类封装方法用于将像素值的颜色分量(例如,红色,绿色,和蓝色)和一个alpha组件。
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Raster
表示像素的矩形阵列的一个类。
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RenderedImage
renderedimage是一种常见的接口对象包含或可以在光栅的形式产生的图像数据。
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SampleModel
这个抽象类定义了一个用于提取图像中的像素样本的接口。
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Class and Description |
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BufferedImage
的
BufferedImage 类描述了一个
Image 与访问图像数据缓冲区。
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Class and Description |
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RenderedImage
renderedimage是一种常见的接口对象包含或可以在光栅的形式产生的图像数据。
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Class and Description |
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ImageConsumer
通过imageproducer接口表示图像数据的兴趣对象的接口。
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ImageFilter
实现了一个,用于将数据从一个imageproducer到imageconsumer接口方法设置过滤器的类。
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ImageObserver
构造了一个用于接收关于图像信息的通知的异步更新接口。
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RGBImageFilter
这个类提供了创建一个图像过滤修改图像的像素的RGB颜色模型,默认的简单方法。
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Class and Description |
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ImageObserver
构造了一个用于接收关于图像信息的通知的异步更新接口。
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Class and Description |
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ImageObserver
构造了一个用于接收关于图像信息的通知的异步更新接口。
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Class and Description |
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ImageObserver
构造了一个用于接收关于图像信息的通知的异步更新接口。
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Class and Description |
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ImageObserver
构造了一个用于接收关于图像信息的通知的异步更新接口。
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Class and Description |
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ImageObserver
构造了一个用于接收关于图像信息的通知的异步更新接口。
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Class and Description |
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ImageObserver
构造了一个用于接收关于图像信息的通知的异步更新接口。
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