软件包 | 描述 |
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java.applet |
提供创建一个小程序所需的类和一个小程序用来与它的小程序上下文进行通信的类。
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java.awt |
包含创建用户界面和绘制图形和图像的所有类。
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javax.accessibility |
定义用户界面组件和提供对这些组件的访问的辅助技术之间的一个合同。
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javax.swing |
提供了一套“轻量级”(所有的java语言)组件,以最大可能的程度,在所有平台上工作。
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javax.swing.colorchooser |
包含由
JColorChooser 组件使用的类和接口。
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javax.swing.plaf |
提供一个接口和抽象类的使用许多摆动为可插拔的外观和感觉的能力。
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javax.swing.plaf.basic |
根据基本的外观和感觉提供内置的用户界面对象。
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javax.swing.plaf.metal |
提供用户界面对象建立根据java的外观和感觉(一次代号为金属),它是默认的外观和感觉。
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javax.swing.plaf.multi |
提供结合两个或多个外观和感觉的用户界面对象。
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javax.swing.table |
处理
javax.swing.JTable 提供类和接口。
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javax.swing.text |
提供类和接口处理编辑和不可编辑的文本组件。
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javax.swing.text.html |
提供类
HTMLEditorKit 和创建HTML文本编辑器支持类。
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javax.swing.tree |
处理
javax.swing.JTree 提供类和接口。
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Class and Description |
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Accessible
可访问的接口是可访问性包的主要接口。
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AccessibleComponent
的accessiblecomponent接口应该是呈现在屏幕上的任何对象支持。
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AccessibleContext
accessiblecontext代表最小信息所有可访问的对象返回。
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AccessibleRole
类accessiblerole决定一个组件的作用。
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AccessibleStateSet
类accessiblestateset决定组件状态的设置。
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Class and Description |
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Accessible
可访问的接口是可访问性包的主要接口。
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AccessibleAction
的accessibleaction接口应该是任何对象,可以执行一个或更多的行动支持。
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AccessibleComponent
的accessiblecomponent接口应该是呈现在屏幕上的任何对象支持。
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AccessibleContext
accessiblecontext代表最小信息所有可访问的对象返回。
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AccessibleRole
类accessiblerole决定一个组件的作用。
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AccessibleSelection
这accessibleselection接口提供了用于确定当前选中的孩子什么是辅助技术标准的机制,以及修改的选择集。
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AccessibleStateSet
类accessiblestateset决定组件状态的设置。
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AccessibleText
的accessibletext接口应该被所有的类,在显示当前文本信息实现。
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AccessibleValue
的accessiblevalue接口应通过任何支持数值对象支持(例如,滚动条)。
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Class and Description |
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Accessible
可访问的接口是可访问性包的主要接口。
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AccessibleAction
的accessibleaction接口应该是任何对象,可以执行一个或更多的行动支持。
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AccessibleBundle
用于维护强类型枚举的基类。
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AccessibleComponent
的accessiblecomponent接口应该是呈现在屏幕上的任何对象支持。
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AccessibleContext
accessiblecontext代表最小信息所有可访问的对象返回。
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AccessibleEditableText
的accessibleeditabletext接口应该被所有类,目前编辑文本信息上显示的实现。
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AccessibleHyperlink
链接或链接的一组链接(例如
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AccessibleIcon
的accessibleicon接口应该由任何对象都有一个相关的图标支持(例如,按钮)。
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AccessibleKeyBinding
的accessiblekeybinding接口应支持任何对象,有一个键盘绑定,比如键盘助记符和/或键盘快捷键可选择对象。
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AccessibleRelation
类accessiblerelation描述实现accessiblerelation和一个或多个其他对象的对象之间的关系。
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AccessibleRelationSet
类accessiblerelationset确定组件的关系。
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AccessibleRole
类accessiblerole决定一个组件的作用。
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AccessibleSelection
这accessibleselection接口提供了用于确定当前选中的孩子什么是辅助技术标准的机制,以及修改的选择集。
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AccessibleState
类accessiblestate描述组件的特定状态。
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AccessibleStateSet
类accessiblestateset决定组件状态的设置。
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AccessibleTable
类accessibletable描述用户界面组件,提出了数据在一个二维表格式。
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AccessibleText
的accessibletext接口应该被所有的类,在显示当前文本信息实现。
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AccessibleTextSequence
这个类收集了一段文本的关键细节。
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AccessibleValue
的accessiblevalue接口应通过任何支持数值对象支持(例如,滚动条)。
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Class and Description |
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Accessible
可访问的接口是可访问性包的主要接口。
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AccessibleAction
的accessibleaction接口应该是任何对象,可以执行一个或更多的行动支持。
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AccessibleComponent
的accessiblecomponent接口应该是呈现在屏幕上的任何对象支持。
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AccessibleContext
accessiblecontext代表最小信息所有可访问的对象返回。
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AccessibleEditableText
的accessibleeditabletext接口应该被所有类,目前编辑文本信息上显示的实现。
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AccessibleExtendedComponent
的accessibleextendedcomponent接口应该是呈现在屏幕上的任何对象支持。
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AccessibleExtendedTable
类accessibleextendedtable提供扩展信息的用户界面组件,提出了数据在一个二维表格式。
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AccessibleExtendedText
的accessibleextendedtext接口包含额外的方法由accessibletext界面的应用程序没有提供可确定一个对象是否支持accessibleextendedtext界面首先获得其accessiblecontext(见
Accessible )然后调用的方法accessiblecontext
AccessibleContext.getAccessibleText() 。
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AccessibleHyperlink
链接或链接的一组链接(例如
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AccessibleHypertext
的accessiblehypertext类是所有类的基类显示目前的超文本信息。
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AccessibleIcon
的accessibleicon接口应该由任何对象都有一个相关的图标支持(例如,按钮)。
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AccessibleKeyBinding
的accessiblekeybinding接口应支持任何对象,有一个键盘绑定,比如键盘助记符和/或键盘快捷键可选择对象。
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AccessibleRelationSet
类accessiblerelationset确定组件的关系。
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AccessibleRole
类accessiblerole决定一个组件的作用。
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AccessibleSelection
这accessibleselection接口提供了用于确定当前选中的孩子什么是辅助技术标准的机制,以及修改的选择集。
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AccessibleStateSet
类accessiblestateset决定组件状态的设置。
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AccessibleTable
类accessibletable描述用户界面组件,提出了数据在一个二维表格式。
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AccessibleTableModelChange
的accessibletablemodelchange接口描述了一个变化的表格模型。
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AccessibleText
的accessibletext接口应该被所有的类,在显示当前文本信息实现。
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AccessibleTextSequence
这个类收集了一段文本的关键细节。
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AccessibleValue
的accessiblevalue接口应通过任何支持数值对象支持(例如,滚动条)。
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Class and Description |
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Accessible
可访问的接口是可访问性包的主要接口。
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Class and Description |
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Accessible
可访问的接口是可访问性包的主要接口。
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Class and Description |
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Accessible
可访问的接口是可访问性包的主要接口。
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AccessibleContext
accessiblecontext代表最小信息所有可访问的对象返回。
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Class and Description |
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Accessible
可访问的接口是可访问性包的主要接口。
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Class and Description |
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Accessible
可访问的接口是可访问性包的主要接口。
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Class and Description |
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Accessible
可访问的接口是可访问性包的主要接口。
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AccessibleAction
的accessibleaction接口应该是任何对象,可以执行一个或更多的行动支持。
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AccessibleComponent
的accessiblecomponent接口应该是呈现在屏幕上的任何对象支持。
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AccessibleContext
accessiblecontext代表最小信息所有可访问的对象返回。
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AccessibleExtendedComponent
的accessibleextendedcomponent接口应该是呈现在屏幕上的任何对象支持。
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AccessibleRole
类accessiblerole决定一个组件的作用。
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AccessibleSelection
这accessibleselection接口提供了用于确定当前选中的孩子什么是辅助技术标准的机制,以及修改的选择集。
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AccessibleStateSet
类accessiblestateset决定组件状态的设置。
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AccessibleText
的accessibletext接口应该被所有的类,在显示当前文本信息实现。
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AccessibleValue
的accessiblevalue接口应通过任何支持数值对象支持(例如,滚动条)。
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Class and Description |
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Accessible
可访问的接口是可访问性包的主要接口。
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AccessibleAction
的accessibleaction接口应该是任何对象,可以执行一个或更多的行动支持。
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AccessibleComponent
的accessiblecomponent接口应该是呈现在屏幕上的任何对象支持。
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AccessibleContext
accessiblecontext代表最小信息所有可访问的对象返回。
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AccessibleEditableText
的accessibleeditabletext接口应该被所有类,目前编辑文本信息上显示的实现。
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AccessibleExtendedComponent
的accessibleextendedcomponent接口应该是呈现在屏幕上的任何对象支持。
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AccessibleExtendedText
的accessibleextendedtext接口包含额外的方法由accessibletext界面的应用程序没有提供可确定一个对象是否支持accessibleextendedtext界面首先获得其accessiblecontext(见
Accessible )然后调用的方法accessiblecontext
AccessibleContext.getAccessibleText() 。
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AccessibleRole
类accessiblerole决定一个组件的作用。
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AccessibleStateSet
类accessiblestateset决定组件状态的设置。
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AccessibleText
的accessibletext接口应该被所有的类,在显示当前文本信息实现。
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AccessibleTextSequence
这个类收集了一段文本的关键细节。
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Class and Description |
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Accessible
可访问的接口是可访问性包的主要接口。
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AccessibleContext
accessiblecontext代表最小信息所有可访问的对象返回。
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Class and Description |
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Accessible
可访问的接口是可访问性包的主要接口。
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