接口 | 描述 |
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ControllerEventListener |
的
ControllerEventListener 接口应实现的类的实例需要通知时,
Sequencer 处理请求的类型的MIDI控制变化事件。
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MetaEventListener | |
MidiChannel |
一个
MidiChannel 对象代表一个MIDI通道。
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MidiDevice |
MidiDevice 是所有MIDI设备底座接口。
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MidiDeviceReceiver | |
MidiDeviceTransmitter | |
Receiver |
一个
Receiver 接收
对象通常做点有用的响应,如解释它们产生的声音或原MIDI输出。
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Sequencer |
一个软件或硬件设备,播放MIDI
称为音序器。
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Soundbank |
一个
Soundbank 包含一组
Instruments 可加载到
Synthesizer 。
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Synthesizer |
一个
Synthesizer 产生声音。
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Transmitter |
类 | 描述 |
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Instrument |
一种仪器是一种声音合成算法,具有一定的参数设置,通常是设计来模拟一个特定的现实世界的乐器或实现一个特定的声音效果。
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MetaMessage |
一个
MetaMessage 是
不是意义的合成器,但可以存储在一个MIDI文件和一个序列程序解释。
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MidiDevice.Info |
一个
MidiDevice.Info 对象包含有关
各种数据,包括它的名字,谁创造了它的公司,和描述性的文字。
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MidiEvent |
MIDI事件包含的MIDI信息和表达在蜱相应的时间戳,并能代表存储在一个MIDI文件或
对象的MIDI事件信息。
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MidiFileFormat |
一个
MidiFileFormat 对象封装了一个MIDI文件的类型,以及它的长度和时间信息。
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MidiMessage |
MidiMessage 是MIDI消息的基类。
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MidiSystem |
的
MidiSystem 类提供了访问安装的MIDI系统资源,包括设备如合成器,音序器,MIDI输入和输出端口。
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Patch |
一个
Patch 对象代表一个位置,在一个MIDI合成器,为一个单一的仪器存储(加载)。
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Sequence |
一个
Sequence 是含有音乐信息的数据结构(通常是一个完整的歌曲或乐曲),可以由一个
对象扮演。
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Sequencer.SyncMode |
一个
SyncMode 对象代表一种时间的MIDI音序器的概念可以同步主从设备。
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ShortMessage |
一个
ShortMessage 包含MIDI消息,最多有两个数据字节后,状态字节。
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SoundbankResource |
一个
SoundbankResource 代表任何音频资源存储在一个
。
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SysexMessage |
一个
SysexMessage 对象代表一个MIDI系统专有信息。
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Track |
一个MIDI轨道的MIDI事件的一个独立的流(时间戳的MIDI数据),可在一个标准的MIDI文件可以存储。
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VoiceStatus |
一个
VoiceStatus 对象包含有关的一个
Synthesizer 产生声音的当前状态信息。
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异常 | 描述 |
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InvalidMidiDataException |
一个
InvalidMidiDataException 表明不适当的MIDI数据中。
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MidiUnavailableException |
一个
MidiUnavailableException 抛出时所需的MIDI部分不能打开或创建的因为它是不可用的。
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