编辑
2023-03-21
学习记录
00
请注意,本文编写于 743 天前,最后修改于 170 天前,其中某些信息可能已经过时。

目录

java开启新线程:🏝️
方法1:继承Thread类
方法2:实现Runnable接口
方法3:直接在函数体使用
线程池
newCachedThreadPool可缓存线程池
newFixedThreadPool定长线程池
newScheduledThreadPool周期线程池
newSingleThreadPool单线程线程池

java开启新线程:🏝️

方法1:继承Thread类

1):定义bai一个继承自Java.lang.Thread类的du类A.

2):覆盖zhiA类Thread类中的run方法。

3):我们编写需要在run方法中执行的操作:run方法中的代码,线程执行体。

4):在main方法(线程)中,创建一个线程对象并启动线程。

(1)创建线程类对象:

A类 a = new A类();

(2)调用线程对象的start方法:

a.start();//启动一个线程

注意:不要调用run方法。如果run方法被称为对象调用方法,则仍然只有一个线程,并且没有启动新线程。

创建启动线程实例:

//定义一个类A 继承java.lang.Thread class A extends Thread{ //A类 覆盖Thread类中的 run方法 @Override public void run(){ //在run方法填写要执行的操作 for (int j = 0 ;j<10;j++){ System.out.println("执行方法A的逻辑"+j); } } }

public Class B{ public static void main(String[] args){ for (int i = 0;i<50 ;i++){ System.out.println(i); if(i==10){ // 在线程中重开一个线程执行其他操作 A a = new A(); a.start(); } try { if (i==10){ Thread.sleep(1000); } }catch (InterruptedException e){ e.printStackTrace(); } } } }

方法2:实现Runnable接口

1):定义要在java.lang.Runnable接口中实现的类A.请注意,A类不是线程类。

2):覆盖A类Runnable接口中的run方法。

3):我们编写需要在run方法中执行的操作:在run方法中,线程执行。

4):在main方法(线程)中,创建一个线程对象并启动线程。

(1)创建线程类对象:

Thread t = new Thread(new A());

(2)调用线程对象的start方法:

t.start(); 代码实例:

//定义一个类C 实现java.lang.Runnable 接口 C类不是线程类 class C implements Runnable{ //C类 覆盖Runnable接口中的 run方法 @Override public void run(){ //在run方法填写要执行的操作 for (int j = 0 ;j<10;j++){ System.out.println("执行方法C的逻辑"+j); } } } public Class B{ public static void main(String[] args){ for (int i = 0;i<100 ;i++){ System.out.println(i); if(i==10){ // 在线程中重开一个线程执行其他操作 C c = new C(); Thread t = new Thread(c); t.start(); } try { if (i==10){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()); Thread.sleep(1000); } }catch (InterruptedException e){ e.printStackTrace(); } } } }

方法3:直接在函数体使用

public static void main(String[] args){ for (int i=0;i<20;i++){ System.out.println(i); if(i==10){ Thread thread = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { for(int j=0;j<10;j++){ System.out.println("j"+j); } } }); thread.start(); try { if (i==10){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()); Thread.sleep(1000); } }catch (InterruptedException e){ e.printStackTrace(); } } } }

弊端:

1、每次都要new thread,新建了一个对象,导致对象性能差。

2、线程缺乏统一管理,可能无限制新建线程,相互之间出现竞争,极可能占用过多系统资源导致死机或者oom。

3、缺乏更多功能,比如:定时定时执行,定期执行,线程中断。

线程池

相比new Thread而言,Java提供的四种线程池的好处在于:

   ①可复用存在的线程,减少对象的创建、消亡,性能较高。

   ②有效控制并发线程数,提高了系统资源的使用率,避免了过多争夺系统资源,导致的堵塞。

   ③提供了定时执行、定期执行、单线程、并发数控制等功能。

Java通过Executors提供了四种线程池:

  • newCachedThreadPool 创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。线程池的规模不存在限制。
  • newFixedThreadPool 创建一个固定长度线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。
  • newScheduledThreadPool 创建一个固定长度线程池,支持定时及周期性任务执行。
  • newSingleThreadPool 创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行。
  • newCachedThreadPool:创建一个可缓存的线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,如无回收,则新建线程

newCachedThreadPool可缓存线程池

ExecutorService cachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool(); for(int i=0; i<10;i++){ final int index=i; try{ Thread.sleep(index*1000); }catch(InterruptedException e){ e.printStackTrace(); } cachedThreadPool.execute(new Runnable(){ @override public void run(){ System.out.println(index); } }); }

特点:

  1. 核心线程数为零

  2. 最大线程数为无限

  3. 无任务时,线程存活的最大时间为60s

  4. 任务队列为同步移交队列,该队列没有缓冲区,即不会有任务会在该队列中排队,每当有任务要入队时,队列都会将任务移交给一个可用的线程

为什么叫缓存线程池,类比于redis缓存:

前者缓存的是频繁要用到的线程;后者缓存的是频繁要用到的数据

前者通过缓存线程,避免了每次执行任务都要创建、销毁线程的开销;后者通过缓存数据,避免了每次用到数据都要操作db

两者都有缓存失效的时间,前者对应keepAliveTime参数,超过该参数对应的时间后,销毁线程;后者当缓存对应的真实数据被修改时,缓存失效,清除数据

为了尽量重复利用缓存的线程,而不是每次要执行任务时创建新的线程,应尽量使执行任务的时间小于keepAliveTime参数,默认是60s

因为是一个“缓存”线程池,没有缓存可以永久有效,因此核心线程数为0。因此任务队列的缓冲区应为空,否则即便系统有可用的线程资源,当有新的任务时也不会被执行,而是进入任务队列排队直至队列满,这显然是不合理的。同样由于队列缓冲区为空,每来一个任务时,都会在必要时新建线程执行任务,这就有可能导致大量的线程被创建,进而系统瘫痪。

newFixedThreadPool定长线程池

创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待,定长线程池的大小最好根据系统资源进行设置。

ExecutorService fixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(3); for (int i = 0; i < 10; i++) { final int index = i; fixedThreadPool.execute(new Runnable() { @Override public void run() { try { System.out.println(index); Thread.sleep(2000); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } }); }

newScheduledThreadPool周期线程池

创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行,ScheduledExecutorService比Timer更安全,功能更强大。

ScheduledExecutorService scheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(5); scheduledThreadPool.schedule(new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println("delay 3 seconds"); } }, 3, TimeUnit.SECONDS); 此表示为延迟3秒执行 scheduledThreadPool.scheduleAtFixedRate(new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println("delay 1 seconds, and excute every 3 seconds"); } }, 1, 3, TimeUnit.SECONDS); 此表示为延迟1秒后每3秒执行一次

newSingleThreadPool单线程线程池

创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序执行

ExecutorService singleThreadExecutor = Executors.newSingleThreadExecutor(); for (int i = 0; i < 10; i++) { final int index = i; singleThreadExecutor.execute(new Runnable() { @Override public void run() { try { System.out.println(index); Thread.sleep(2000); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } }); }

本文作者:Weee

本文链接:

版权声明:本博客所有文章除特别声明外,均采用 BY-NC-SA 许可协议。转载请注明出处!