软件包 | 描述 |
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java.awt |
包含创建用户界面和绘制图形和图像的所有类。
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java.awt.image |
提供创建和修改图像的类。
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java.awt.print |
提供通用打印接口的类和接口。
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java.beans |
包含的类发展豆相关--基于JavaBeans组件™架构。
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javax.swing |
提供了一套“轻量级”(所有的java语言)组件,以最大可能的程度,在所有平台上工作。
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javax.swing.border |
提供用于绘图的类和接口,以绘制一个摆动组件的专门边框。
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javax.swing.colorchooser |
包含由
JColorChooser 组件使用的类和接口。
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javax.swing.plaf |
提供一个接口和抽象类的使用许多摆动为可插拔的外观和感觉的能力。
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javax.swing.plaf.basic |
根据基本的外观和感觉提供内置的用户界面对象。
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javax.swing.plaf.metal |
提供用户界面对象建立根据java的外观和感觉(一次代号为金属),它是默认的外观和感觉。
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javax.swing.plaf.multi |
提供结合两个或多个外观和感觉的用户界面对象。
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javax.swing.plaf.synth |
它是一个可更换皮肤的外观和感觉的绘画是授。
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javax.swing.text |
提供类和接口处理编辑和不可编辑的文本组件。
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javax.swing.text.html |
提供类
HTMLEditorKit 和创建HTML文本编辑器支持类。
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javax.swing.tree |
处理
javax.swing.JTree 提供类和接口。
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Modifier and Type | Class and Description |
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class |
Graphics2D
这
Graphics2D 类扩展了
Graphics 类提供几何,更复杂的控制系统的坐标变换,色彩管理,和文本布局。
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Modifier and Type | Method and Description |
---|---|
abstract Graphics |
Graphics.create()
创建一个新的
Graphics 对象,一份本
Graphics 对象。
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Graphics |
Graphics.create(int x, int y, int width, int height)
创建一个新的基于此
Graphics 对象
Graphics 对象,但一个新的翻译和剪辑区域。
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Graphics |
Component.FlipBufferStrategy.getDrawGraphics() |
Graphics |
Component.BltBufferStrategy.getDrawGraphics() |
abstract Graphics |
Image.getGraphics()
创建一个用于绘制离屏幕图像的图形上下文。
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abstract Graphics |
PrintJob.getGraphics()
获取将绘制到下一页的图形对象。
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Graphics |
Component.getGraphics()
为该组件创建一个图形上下文。
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Modifier and Type | Method and Description |
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LineMetrics |
FontMetrics.getLineMetrics(char[] chars, int beginIndex, int limit, Graphics context)
返回指定字符数组中指定的
Graphics 语境
LineMetrics 对象。
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LineMetrics |
FontMetrics.getLineMetrics(CharacterIterator ci, int beginIndex, int limit, Graphics context)
|
LineMetrics |
FontMetrics.getLineMetrics(String str, Graphics context)
|
LineMetrics |
FontMetrics.getLineMetrics(String str, int beginIndex, int limit, Graphics context)
|
Rectangle2D |
FontMetrics.getMaxCharBounds(Graphics context)
返回与指定
Graphics 语境的最大边界特征的界限。
|
Rectangle2D |
FontMetrics.getStringBounds(char[] chars, int beginIndex, int limit, Graphics context)
返回指定字符数组中指定的
Graphics 语境的界限。
|
Rectangle2D |
FontMetrics.getStringBounds(CharacterIterator ci, int beginIndex, int limit, Graphics context)
返回的边界的字符索引指定的
CharacterIterator 在指定的
Graphics 语境。
|
Rectangle2D |
FontMetrics.getStringBounds(String str, Graphics context)
返回在指定的
Graphics 上下文的指定
String 界限。
|
Rectangle2D |
FontMetrics.getStringBounds(String str, int beginIndex, int limit, Graphics context)
返回在指定的
Graphics 上下文的指定
String 界限。
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void |
Container.paint(Graphics g)
油漆容器。
|
void |
Window.paint(Graphics g)
油漆容器。
|
void |
Component.paint(Graphics g)
油漆此组件。
|
void |
Canvas.paint(Graphics g)
油漆这画布。
|
void |
Component.paintAll(Graphics g)
油漆这个组件及其所有子组件。
|
void |
Container.paintComponents(Graphics g)
油漆这个容器中的每一个组件。
|
void |
Container.print(Graphics g)
打印容器。
|
void |
Component.print(Graphics g)
打印此组件。
|
void |
Component.printAll(Graphics g)
打印该组件及其所有子组件。
|
void |
ScrollPane.printComponents(Graphics g)
在这个滚动窗格中打印组件。
|
void |
Container.printComponents(Graphics g)
打印此容器中的每个组件。
|
void |
Container.update(Graphics g)
更新容器。
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void |
Component.update(Graphics g)
更新此组件。
|
void |
Canvas.update(Graphics g)
更新这个画布。
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Modifier and Type | Method and Description |
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abstract Graphics |
BufferStrategy.getDrawGraphics()
为绘图缓冲区创建一个图形上下文。
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Graphics |
VolatileImage.getGraphics()
此方法返回一个
Graphics2D ,但在这里是为了向后兼容。
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Graphics |
BufferedImage.getGraphics()
此方法返回一个
Graphics2D ,但在这里是为了向后兼容。
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Modifier and Type | Method and Description |
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int |
Printable.print(Graphics graphics, PageFormat pageFormat, int pageIndex)
打印页面中的指定索引处到指定的
Graphics 上下文中指定的格式。
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Modifier and Type | Method and Description |
---|---|
void |
PropertyEditor.paintValue(Graphics gfx, Rectangle box)
画一个代表性的价值进入一个给定的屏幕面积的屏幕房地产。
|
void |
PropertyEditorSupport.paintValue(Graphics gfx, Rectangle box)
画一个代表性的价值进入一个给定的屏幕面积的屏幕房地产。
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Modifier and Type | Class and Description |
---|---|
class |
DebugGraphics
支持图形调试的图形子类。
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Modifier and Type | Method and Description |
---|---|
Graphics |
DebugGraphics.create()
覆盖
Graphics.create 返回debuggraphics对象。
|
Graphics |
DebugGraphics.create(int x, int y, int width, int height)
覆盖
Graphics.create 返回debuggraphics对象。
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protected Graphics |
JComponent.getComponentGraphics(Graphics g)
返回用于绘制该组件的图形对象。
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Graphics |
JDialog.getGraphics()
为该组件创建一个图形上下文。
|
Graphics |
JComponent.getGraphics()
返回这个组件的图形上下文,它可以让你在一个组件上绘制。
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Graphics |
JApplet.getGraphics()
为该组件创建一个图形上下文。
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Graphics |
JFrame.getGraphics()
为该组件创建一个图形上下文。
|
Graphics |
JWindow.getGraphics()
为该组件创建一个图形上下文。
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Modifier and Type | Method and Description |
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protected Graphics |
JComponent.getComponentGraphics(Graphics g)
返回用于绘制该组件的图形对象。
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void |
CellRendererPane.paint(Graphics g)
不应该被称为。
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void |
JViewport.paint(Graphics g)
这取决于
backingStore 启用,要么画图像通过存储备份或油漆只是最近暴露的部分,使用后备存储“blit”剩下的。
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void |
JComponent.paint(Graphics g)
由摆动调用组件调用。
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void |
JLayeredPane.paint(Graphics g)
油漆这JLayeredPane在指定的图形上下文。
|
void |
JLayer.paint(Graphics g)
代表所有的绘画对象的
LayerUI 。
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protected void |
JMenuBar.paintBorder(Graphics g)
把菜单栏的边界如果
BorderPainted 属性为true。
|
protected void |
JProgressBar.paintBorder(Graphics g)
油漆的进度条的边界如果
borderPainted 属性
true 。
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protected void |
JComponent.paintBorder(Graphics g)
绘制组件的边框。
|
protected void |
JPopupMenu.paintBorder(Graphics g)
涂料的弹出菜单的边框如果
borderPainted 属性
true 。
|
protected void |
AbstractButton.paintBorder(Graphics g)
如果
BorderPainted 油漆按钮的边框属性为true,按钮有一个边界。
|
protected void |
JToolBar.paintBorder(Graphics g)
油漆工具条的边界如果
borderPainted 属性
true 。
|
protected void |
JComponent.paintChildren(Graphics g)
油漆这个组件的孩子。
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protected void |
JSplitPane.paintChildren(Graphics g)
子类的消息
finishedPaintingChildren UI超级后已通知,以及绘画的边界。
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protected void |
JComponent.paintComponent(Graphics g)
调用UI代理的涂料的方法,如果UI代理non-
null 。
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protected void |
JLayer.paintComponent(Graphics g)
这种方法是空的,因为所有的画是由
JLayer.paint(Graphics) 和
ComponentUI.update(Graphics, JComponent) 方法
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protected void |
Box.paintComponent(Graphics g)
这
Box 涂料。
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protected void |
Box.Filler.paintComponent(Graphics g)
这
Filler 涂料。
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protected void |
JInternalFrame.paintComponent(Graphics g)
以允许优化画当内部框架被拖。
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void |
CellRendererPane.paintComponent(Graphics g, Component c, Container p, int x, int y, int w, int h)
电话本。听(G,C,P,X,Y,W,H,假)。
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static void |
SwingUtilities.paintComponent(Graphics g, Component c, Container p, int x, int y, int w, int h)
描绘了一个组件来指定
Graphics 。
|
void |
CellRendererPane.paintComponent(Graphics g, Component c, Container p, int x, int y, int w, int h, boolean shouldValidate)
画一个细胞渲染组件C对图形对象的G.
|
void |
CellRendererPane.paintComponent(Graphics g, Component c, Container p, Rectangle r)
电话本。paintcomponent()与矩形的X,Y,宽度,高度场。
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static void |
SwingUtilities.paintComponent(Graphics g, Component c, Container p, Rectangle r)
描绘了一个组件来指定
Graphics 。
|
void |
ImageIcon.paintIcon(Component c, Graphics g, int x, int y)
油漆图标。
|
void |
Icon.paintIcon(Component c, Graphics g, int x, int y)
在指定位置绘制图标。
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void |
JComponent.print(Graphics g)
调用此方法打印组件指定
Graphics 。
|
void |
JComponent.printAll(Graphics g)
调用此方法来打印组件。
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protected void |
JComponent.printBorder(Graphics g)
打印组件的边框。
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protected void |
JComponent.printChildren(Graphics g)
打印此组件的孩子。
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protected void |
JComponent.printComponent(Graphics g)
这是在打印操作过程中调用的。
|
void |
CellRendererPane.update(Graphics g)
不应该被称为。
|
void |
JDialog.update(Graphics g)
电话
paint(g) 。
|
void |
JComponent.update(Graphics g)
电话
paint 。
|
void |
JApplet.update(Graphics g)
只是调用
paint(g) 。
|
void |
JFrame.update(Graphics g)
只是调用
paint(g) 。
|
void |
JWindow.update(Graphics g)
电话
paint(g) 。
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Constructor and Description |
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DebugGraphics(Graphics graphics)
从支持的图形上下文中构造一个调试图形上下文的调试图形上下文。
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DebugGraphics(Graphics graphics, JComponent component)
从现有的图形上下文中构造一个调试图形上下文,以减缓指定组件的绘制速度。
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Modifier and Type | Method and Description |
---|---|
void |
BevelBorder.paintBorder(Component c, Graphics g, int x, int y, int width, int height)
用指定的位置和大小绘制指定组件的边框。
|
void |
Border.paintBorder(Component c, Graphics g, int x, int y, int width, int height)
用指定的位置和大小绘制指定组件的边框。
|
void |
TitledBorder.paintBorder(Component c, Graphics g, int x, int y, int width, int height)
用指定的位置和大小绘制指定组件的边框。
|
void |
StrokeBorder.paintBorder(Component c, Graphics g, int x, int y, int width, int height)
用指定的位置和大小绘制指定组件的边框。
|
void |
MatteBorder.paintBorder(Component c, Graphics g, int x, int y, int width, int height)
油漆雾边界。
|
void |
LineBorder.paintBorder(Component c, Graphics g, int x, int y, int width, int height)
用指定的位置和大小绘制指定组件的边框。
|
void |
AbstractBorder.paintBorder(Component c, Graphics g, int x, int y, int width, int height)
此默认实现不画。
|
void |
SoftBevelBorder.paintBorder(Component c, Graphics g, int x, int y, int width, int height)
用指定的位置和大小绘制指定组件的边框。
|
void |
CompoundBorder.paintBorder(Component c, Graphics g, int x, int y, int width, int height)
涂料复合边界与指定的位置和大小,然后画在边境的指定的位置和大小由外边框的镶嵌画的外边界偏移。
|
void |
EmptyBorder.paintBorder(Component c, Graphics g, int x, int y, int width, int height)
默认情况下不绘制。
|
void |
EtchedBorder.paintBorder(Component c, Graphics g, int x, int y, int width, int height)
用指定的位置和大小绘制指定组件的边框。
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protected void |
BevelBorder.paintLoweredBevel(Component c, Graphics g, int x, int y, int width, int height) |
protected void |
BevelBorder.paintRaisedBevel(Component c, Graphics g, int x, int y, int width, int height) |
Modifier and Type | Method and Description |
---|---|
void |
AbstractColorChooserPanel.paint(Graphics g)
绘制面板。
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Modifier and Type | Method and Description |
---|---|
abstract void |
SplitPaneUI.finishedPaintingChildren(JSplitPane jc, Graphics g)
信息JSplitPane接收机提供的外观和感觉的涂料其子孙。
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void |
LayerUI.paint(Graphics g, JComponent c)
绘制指定的组件。
|
void |
ComponentUI.paint(Graphics g, JComponent c)
适当地绘制指定的组件的外观和感觉。
|
void |
BorderUIResource.paintBorder(Component c, Graphics g, int x, int y, int width, int height) |
void |
IconUIResource.paintIcon(Component c, Graphics g, int x, int y) |
void |
ComponentUI.update(Graphics g, JComponent c)
通知这个UI代理,它是时间画指定的组件。
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Modifier and Type | Method and Description |
---|---|
static void |
BasicGraphicsUtils.drawBezel(Graphics g, int x, int y, int w, int h, boolean isPressed, boolean isDefault, Color shadow, Color darkShadow, Color highlight, Color lightHighlight) |
protected void |
BasicTreeUI.drawCentered(Component c, Graphics graphics, Icon icon, int x, int y) |
protected void |
BasicTreeUI.drawDashedHorizontalLine(Graphics g, int y, int x1, int x2) |
static void |
BasicGraphicsUtils.drawDashedRect(Graphics g, int x, int y, int width, int height) |
protected void |
BasicTreeUI.drawDashedVerticalLine(Graphics g, int x, int y1, int y2) |
static void |
BasicGraphicsUtils.drawEtchedRect(Graphics g, int x, int y, int w, int h, Color shadow, Color darkShadow, Color highlight, Color lightHighlight) |
static void |
BasicGraphicsUtils.drawGroove(Graphics g, int x, int y, int w, int h, Color shadow, Color highlight) |
static void |
BasicGraphicsUtils.drawLoweredBezel(Graphics g, int x, int y, int w, int h, Color shadow, Color darkShadow, Color highlight, Color lightHighlight) |
static void |
BasicGraphicsUtils.drawString(Graphics g, String text, int underlinedChar, int x, int y)
在位置的图形
g 画一个字符串(x,y)就像
g.drawString 会。
|
static void |
BasicGraphicsUtils.drawStringUnderlineCharAt(Graphics g, String text, int underlinedIndex, int x, int y)
在位置的图形
g 画一个字符串(
x ,
y )就像
g.drawString 会。
|
void |
BasicSplitPaneUI.finishedPaintingChildren(JSplitPane sp, Graphics g)
当指定的拆分窗格已完成对其孩子的画时调用。
|
protected Point |
BasicProgressBarUI.getStringPlacement(Graphics g, String progressString, int x, int y, int width, int height)
指定进度字符串将被绘制的地方。
|
void |
BasicArrowButton.paint(Graphics g) |
void |
BasicInternalFrameTitlePane.SystemMenuBar.paint(Graphics g) |
void |
BasicToolBarUI.DragWindow.paint(Graphics g) |
void |
BasicSplitPaneDivider.paint(Graphics g)
油漆分压器。
|
void |
BasicToggleButtonUI.paint(Graphics g, JComponent c) |
void |
BasicToolTipUI.paint(Graphics g, JComponent c) |
void |
BasicSplitPaneUI.paint(Graphics g, JComponent jc)
适当地绘制指定的组件的外观和感觉。
|
void |
BasicPopupMenuSeparatorUI.paint(Graphics g, JComponent c) |
void |
BasicListUI.paint(Graphics g, JComponent c)
油漆行,cliprect相交的图形对象。
|
void |
BasicProgressBarUI.paint(Graphics g, JComponent c)
代表们画的一个方法:paintdeterminate或paintindeterminate。
|
void |
BasicTableHeaderUI.paint(Graphics g, JComponent c) |
void |
BasicSeparatorUI.paint(Graphics g, JComponent c) |
void |
BasicButtonUI.paint(Graphics g, JComponent c) |
void |
BasicTreeUI.paint(Graphics g, JComponent c) |
void |
BasicScrollPaneUI.paint(Graphics g, JComponent c) |
void |
BasicLabelUI.paint(Graphics g, JComponent c)
如果标签是不透明的,则用前景颜色绘制标签文本,然后用背景色绘制整个背景。
|
void |
BasicTextUI.paint(Graphics g, JComponent c)
绘制界面。
|
void |
BasicScrollBarUI.paint(Graphics g, JComponent c) |
void |
BasicDesktopPaneUI.paint(Graphics g, JComponent c) |
void |
BasicTableUI.paint(Graphics g, JComponent c)
涂料的
table 实例,是在installui()表示。
|
void |
BasicMenuItemUI.paint(Graphics g, JComponent c) |
void |
BasicComboBoxUI.paint(Graphics g, JComponent c) |
void |
BasicTabbedPaneUI.paint(Graphics g, JComponent c) |
void |
BasicToolBarSeparatorUI.paint(Graphics g, JComponent c) |
void |
BasicRadioButtonUI.paint(Graphics g, JComponent c)
油漆收音机按钮
|
void |
BasicSliderUI.paint(Graphics g, JComponent c) |
protected void |
BasicTextUI.paintBackground(Graphics g)
画一个视图的背景。
|
protected void |
BasicMenuItemUI.paintBackground(Graphics g, JMenuItem menuItem, Color bgColor)
绘制菜单项的背景。
|
void |
BasicBorders.RolloverButtonBorder.paintBorder(Component c, Graphics g, int x, int y, int w, int h) |
void |
BasicBorders.ButtonBorder.paintBorder(Component c, Graphics g, int x, int y, int width, int height) |
void |
BasicBorders.ToggleButtonBorder.paintBorder(Component c, Graphics g, int x, int y, int width, int height) |
void |
BasicBorders.RadioButtonBorder.paintBorder(Component c, Graphics g, int x, int y, int width, int height) |
void |
BasicBorders.MenuBarBorder.paintBorder(Component c, Graphics g, int x, int y, int width, int height) |
void |
BasicBorders.FieldBorder.paintBorder(Component c, Graphics g, int x, int y, int width, int height) |
void |
BasicBorders.SplitPaneBorder.paintBorder(Component c, Graphics g, int x, int y, int width, int height) |
protected void |
BasicButtonUI.paintButtonPressed(Graphics g, AbstractButton b) |
protected void |
BasicListUI.paintCell(Graphics g, int row, Rectangle rowBounds, ListCellRenderer cellRenderer, ListModel dataModel, ListSelectionModel selModel, int leadIndex)
画一列细胞:计算有关的状态,让“橡皮图章”单元格渲染器组件,然后用cellrendererpane漆。
|
void |
BasicInternalFrameTitlePane.paintComponent(Graphics g) |
protected void |
BasicTabbedPaneUI.paintContentBorder(Graphics g, int tabPlacement, int selectedIndex) |
protected void |
BasicTabbedPaneUI.paintContentBorderBottomEdge(Graphics g, int tabPlacement, int selectedIndex, int x, int y, int w, int h) |
protected void |
BasicTabbedPaneUI.paintContentBorderLeftEdge(Graphics g, int tabPlacement, int selectedIndex, int x, int y, int w, int h) |
protected void |
BasicTabbedPaneUI.paintContentBorderRightEdge(Graphics g, int tabPlacement, int selectedIndex, int x, int y, int w, int h) |
protected void |
BasicTabbedPaneUI.paintContentBorderTopEdge(Graphics g, int tabPlacement, int selectedIndex, int x, int y, int w, int h) |
void |
BasicComboBoxUI.paintCurrentValue(Graphics g, Rectangle bounds, boolean hasFocus)
绘制当前选定的项目。
|
void |
BasicComboBoxUI.paintCurrentValueBackground(Graphics g, Rectangle bounds, boolean hasFocus)
绘制当前选定项目的背景。
|
protected void |
BasicScrollBarUI.paintDecreaseHighlight(Graphics g) |
protected void |
BasicProgressBarUI.paintDeterminate(Graphics g, JComponent c)
所有目的的油漆方法,应该做正确的事情几乎所有的线性,确定的进度条。
|
protected void |
BasicLabelUI.paintDisabledText(JLabel l, Graphics g, String s, int textX, int textY)
油漆clippedtext在textx,texty背景。lighter()然后移向下和向右一像素与背景。darker()。
|
protected void |
BasicToolBarUI.paintDragWindow(Graphics g)
油漆拖的窗口的内容。
|
protected void |
BasicTreeUI.paintDropLine(Graphics g)
油漆滴线。
|
protected void |
BasicLabelUI.paintEnabledText(JLabel l, Graphics g, String s, int textX, int textY)
油漆clippedtext在textx,与标签的前景颜色texty。
|
protected void |
BasicTreeUI.paintExpandControl(Graphics g, Rectangle clipBounds, Insets insets, Rectangle bounds, TreePath path, int row, boolean isExpanded, boolean hasBeenExpanded, boolean isLeaf)
油漆扩展(切换)的一部分的一行。
|
void |
BasicSliderUI.paintFocus(Graphics g) |
protected void |
BasicButtonUI.paintFocus(Graphics g, AbstractButton b, Rectangle viewRect, Rectangle textRect, Rectangle iconRect) |
protected void |
BasicRadioButtonUI.paintFocus(Graphics g, Rectangle textRect, Dimension size) |
protected void |
BasicTabbedPaneUI.paintFocusIndicator(Graphics g, int tabPlacement, Rectangle[] rects, int tabIndex, Rectangle iconRect, Rectangle textRect, boolean isSelected) |
protected void |
BasicSliderUI.paintHorizontalLabel(Graphics g, int value, Component label)
在标签表中的每一个标签。
|
protected void |
BasicTreeUI.paintHorizontalLine(Graphics g, JComponent c, int y, int left, int right)
画一条水平线。
|
protected void |
BasicTreeUI.paintHorizontalPartOfLeg(Graphics g, Rectangle clipBounds, Insets insets, Rectangle bounds, TreePath path, int row, boolean isExpanded, boolean hasBeenExpanded, boolean isLeaf)
油漆腿的水平部分。
|
protected void |
BasicToggleButtonUI.paintIcon(Graphics g, AbstractButton b, Rectangle iconRect) |
protected void |
BasicTabbedPaneUI.paintIcon(Graphics g, int tabPlacement, int tabIndex, Icon icon, Rectangle iconRect, boolean isSelected) |
protected void |
BasicButtonUI.paintIcon(Graphics g, JComponent c, Rectangle iconRect) |
protected void |
BasicScrollBarUI.paintIncreaseHighlight(Graphics g) |
protected void |
BasicProgressBarUI.paintIndeterminate(Graphics g, JComponent c)
所有目的的油漆方法,应该做正确的事情的所有线性弹跳箱进度条。
|
void |
BasicSliderUI.paintLabels(Graphics g) |
protected void |
BasicSliderUI.paintMajorTickForHorizSlider(Graphics g, Rectangle tickBounds, int x) |
protected void |
BasicSliderUI.paintMajorTickForVertSlider(Graphics g, Rectangle tickBounds, int y) |
protected void |
BasicMenuItemUI.paintMenuItem(Graphics g, JComponent c, Icon checkIcon, Icon arrowIcon, Color background, Color foreground, int defaultTextIconGap) |
protected void |
BasicSliderUI.paintMinorTickForHorizSlider(Graphics g, Rectangle tickBounds, int x) |
protected void |
BasicSliderUI.paintMinorTickForVertSlider(Graphics g, Rectangle tickBounds, int y) |
protected void |
BasicTreeUI.paintRow(Graphics g, Rectangle clipBounds, Insets insets, Rectangle bounds, TreePath path, int row, boolean isExpanded, boolean hasBeenExpanded, boolean isLeaf)
油漆一行的输出部分。
|
protected void |
BasicTextUI.paintSafely(Graphics g)
安全地绘制界面,保证模型不会从这个线程的视图改变。
|
protected void |
BasicProgressBarUI.paintString(Graphics g, int x, int y, int width, int height, int amountFull, Insets b) |
protected void |
BasicTabbedPaneUI.paintTab(Graphics g, int tabPlacement, Rectangle[] rects, int tabIndex, Rectangle iconRect, Rectangle textRect) |
protected void |
BasicTabbedPaneUI.paintTabArea(Graphics g, int tabPlacement, int selectedIndex)
在标签区域中绘制制表符。
|
protected void |
BasicTabbedPaneUI.paintTabBackground(Graphics g, int tabPlacement, int tabIndex, int x, int y, int w, int h, boolean isSelected) |
protected void |
BasicTabbedPaneUI.paintTabBorder(Graphics g, int tabPlacement, int tabIndex, int x, int y, int w, int h, boolean isSelected)
这个函数绘制了每个标签页的边框,这个函数现在绘制了标签的背景。
|
protected void |
BasicButtonUI.paintText(Graphics g, AbstractButton b, Rectangle textRect, String text)
呈现当前按钮的文本的方法。
|
protected void |
BasicTabbedPaneUI.paintText(Graphics g, int tabPlacement, Font font, FontMetrics metrics, int tabIndex, String title, Rectangle textRect, boolean isSelected) |
protected void |
BasicButtonUI.paintText(Graphics g, JComponent c, Rectangle textRect, String text)
作为java 2平台V 1.4,该方法不使用或修改。
|
protected void |
BasicMenuItemUI.paintText(Graphics g, JMenuItem menuItem, Rectangle textRect, String text)
呈现当前菜单项的文本。
|
void |
BasicSliderUI.paintThumb(Graphics g) |
protected void |
BasicScrollBarUI.paintThumb(Graphics g, JComponent c, Rectangle thumbBounds) |
void |
BasicSliderUI.paintTicks(Graphics g) |
protected void |
BasicInternalFrameTitlePane.paintTitleBackground(Graphics g)
调用paintComponent。
|
void |
BasicSliderUI.paintTrack(Graphics g) |
protected void |
BasicScrollBarUI.paintTrack(Graphics g, JComponent c, Rectangle trackBounds) |
void |
BasicArrowButton.paintTriangle(Graphics g, int x, int y, int size, int direction, boolean isEnabled)
画一个三角形。
|
protected void |
BasicSliderUI.paintVerticalLabel(Graphics g, int value, Component label)
在标签表中的每一个标签。
|
protected void |
BasicTreeUI.paintVerticalLine(Graphics g, JComponent c, int x, int top, int bottom)
画一个垂直线。
|
protected void |
BasicTreeUI.paintVerticalPartOfLeg(Graphics g, Rectangle clipBounds, Insets insets, TreePath path)
油漆腿的垂直部分。
|
void |
BasicTextUI.update(Graphics g, JComponent c)
父类涂料背景在不受控制的方式(即
|
void |
BasicMenuItemUI.update(Graphics g, JComponent c)
我们画的背景paintmenuitem()所以重写更新(填补不透明组件默认背景)打电话paint()。
|
Modifier and Type | Method and Description |
---|---|
protected void |
MetalCheckBoxIcon.drawCheck(Component c, Graphics g, int x, int y) |
void |
MetalScrollButton.paint(Graphics g) |
void |
MetalComboBoxUI.paint(Graphics g, JComponent c) |
void |
MetalTabbedPaneUI.paint(Graphics g, JComponent c) |
void |
MetalPopupMenuSeparatorUI.paint(Graphics g, JComponent c) |
void |
MetalTreeUI.paint(Graphics g, JComponent c) |
void |
MetalRadioButtonUI.paint(Graphics g, JComponent c) |
void |
MetalSeparatorUI.paint(Graphics g, JComponent c) |
void |
MetalToolTipUI.paint(Graphics g, JComponent c) |
void |
MetalBorders.Flush3DBorder.paintBorder(Component c, Graphics g, int x, int y, int w, int h) |
void |
MetalBorders.ButtonBorder.paintBorder(Component c, Graphics g, int x, int y, int w, int h) |
void |
MetalBorders.InternalFrameBorder.paintBorder(Component c, Graphics g, int x, int y, int w, int h) |
void |
MetalBorders.PaletteBorder.paintBorder(Component c, Graphics g, int x, int y, int w, int h) |
void |
MetalBorders.OptionDialogBorder.paintBorder(Component c, Graphics g, int x, int y, int w, int h) |
void |
MetalBorders.MenuBarBorder.paintBorder(Component c, Graphics g, int x, int y, int w, int h) |
void |
MetalBorders.MenuItemBorder.paintBorder(Component c, Graphics g, int x, int y, int w, int h) |
void |
MetalBorders.PopupMenuBorder.paintBorder(Component c, Graphics g, int x, int y, int w, int h) |
void |
MetalBorders.RolloverButtonBorder.paintBorder(Component c, Graphics g, int x, int y, int w, int h) |
void |
MetalBorders.ToolBarBorder.paintBorder(Component c, Graphics g, int x, int y, int w, int h) |
void |
MetalBorders.TextFieldBorder.paintBorder(Component c, Graphics g, int x, int y, int w, int h) |
void |
MetalBorders.ScrollPaneBorder.paintBorder(Component c, Graphics g, int x, int y, int w, int h) |
void |
MetalBorders.ToggleButtonBorder.paintBorder(Component c, Graphics g, int x, int y, int w, int h) |
void |
MetalBorders.TableHeaderBorder.paintBorder(Component c, Graphics g, int x, int y, int w, int h) |
protected void |
MetalTabbedPaneUI.paintBottomTabBorder(int tabIndex, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int btm, int rght, boolean isSelected) |
protected void |
MetalButtonUI.paintButtonPressed(Graphics g, AbstractButton b) |
protected void |
MetalToggleButtonUI.paintButtonPressed(Graphics g, AbstractButton b) |
void |
MetalComboBoxButton.paintComponent(Graphics g) |
void |
MetalInternalFrameTitlePane.paintComponent(Graphics g) |
protected void |
MetalTabbedPaneUI.paintContentBorderBottomEdge(Graphics g, int tabPlacement, int selectedIndex, int x, int y, int w, int h) |
protected void |
MetalTabbedPaneUI.paintContentBorderLeftEdge(Graphics g, int tabPlacement, int selectedIndex, int x, int y, int w, int h) |
protected void |
MetalTabbedPaneUI.paintContentBorderRightEdge(Graphics g, int tabPlacement, int selectedIndex, int x, int y, int w, int h) |
protected void |
MetalTabbedPaneUI.paintContentBorderTopEdge(Graphics g, int tabPlacement, int selectedIndex, int x, int y, int w, int h) |
void |
MetalComboBoxUI.paintCurrentValue(Graphics g, Rectangle bounds, boolean hasFocus)
如果必要,绘制当前选定的项目。
|
void |
MetalComboBoxUI.paintCurrentValueBackground(Graphics g, Rectangle bounds, boolean hasFocus)
如果必要的话,绘制当前选定项目的背景。
|
void |
MetalProgressBarUI.paintDeterminate(Graphics g, JComponent c)
在进度条上绘制一点特殊的突出显示。
|
protected void |
MetalLabelUI.paintDisabledText(JLabel l, Graphics g, String s, int textX, int textY)
刚刚油漆的灰色文本(标签。disabledforeground)而不是在标签的前景颜色。
|
void |
MetalSliderUI.paintFocus(Graphics g) |
protected void |
MetalButtonUI.paintFocus(Graphics g, AbstractButton b, Rectangle viewRect, Rectangle textRect, Rectangle iconRect) |
protected void |
MetalToggleButtonUI.paintFocus(Graphics g, AbstractButton b, Rectangle viewRect, Rectangle textRect, Rectangle iconRect) |
protected void |
MetalRadioButtonUI.paintFocus(Graphics g, Rectangle t, Dimension d) |
protected void |
MetalTabbedPaneUI.paintFocusIndicator(Graphics g, int tabPlacement, Rectangle[] rects, int tabIndex, Rectangle iconRect, Rectangle textRect, boolean isSelected) |
protected void |
MetalTreeUI.paintHorizontalPartOfLeg(Graphics g, Rectangle clipBounds, Insets insets, Rectangle bounds, TreePath path, int row, boolean isExpanded, boolean hasBeenExpanded, boolean isLeaf) |
protected void |
MetalTreeUI.paintHorizontalSeparators(Graphics g, JComponent c) |
void |
MetalIconFactory.PaletteCloseIcon.paintIcon(Component c, Graphics g, int x, int y) |
void |
MetalIconFactory.FolderIcon16.paintIcon(Component c, Graphics g, int x, int y) |
void |
MetalIconFactory.FileIcon16.paintIcon(Component c, Graphics g, int x, int y) |
void |
MetalIconFactory.TreeControlIcon.paintIcon(Component c, Graphics g, int x, int y) |
void |
MetalCheckBoxIcon.paintIcon(Component c, Graphics g, int x, int y) |
void |
MetalComboBoxIcon.paintIcon(Component c, Graphics g, int x, int y)
油漆水平钢筋
|
protected void |
MetalToggleButtonUI.paintIcon(Graphics g, AbstractButton b, Rectangle iconRect)
颜料在空间
iconRect
b 相应的图标按钮。
|
void |
MetalProgressBarUI.paintIndeterminate(Graphics g, JComponent c)
在进度条和弹跳框上绘制一点特殊的突出显示。
|
protected void |
MetalTabbedPaneUI.paintLeftTabBorder(int tabIndex, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int btm, int rght, boolean isSelected) |
protected void |
MetalSliderUI.paintMajorTickForHorizSlider(Graphics g, Rectangle tickBounds, int x) |
protected void |
MetalSliderUI.paintMajorTickForVertSlider(Graphics g, Rectangle tickBounds, int y) |
void |
MetalIconFactory.TreeControlIcon.paintMe(Component c, Graphics g, int x, int y) |
protected void |
MetalSliderUI.paintMinorTickForHorizSlider(Graphics g, Rectangle tickBounds, int x) |
protected void |
MetalSliderUI.paintMinorTickForVertSlider(Graphics g, Rectangle tickBounds, int y) |
void |
MetalInternalFrameTitlePane.paintPalette(Graphics g) |
protected void |
MetalTabbedPaneUI.paintRightTabBorder(int tabIndex, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int btm, int rght, boolean isSelected) |
protected void |
MetalTabbedPaneUI.paintTabBackground(Graphics g, int tabPlacement, int tabIndex, int x, int y, int w, int h, boolean isSelected) |
protected void |
MetalTabbedPaneUI.paintTabBorder(Graphics g, int tabPlacement, int tabIndex, int x, int y, int w, int h, boolean isSelected) |
protected void |
MetalButtonUI.paintText(Graphics g, JComponent c, Rectangle textRect, String text) |
protected void |
MetalToggleButtonUI.paintText(Graphics g, JComponent c, Rectangle textRect, String text) |
void |
MetalSliderUI.paintThumb(Graphics g) |
protected void |
MetalScrollBarUI.paintThumb(Graphics g, JComponent c, Rectangle thumbBounds) |
protected void |
MetalTabbedPaneUI.paintTopTabBorder(int tabIndex, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int btm, int rght, boolean isSelected) |
void |
MetalSliderUI.paintTrack(Graphics g) |
protected void |
MetalScrollBarUI.paintTrack(Graphics g, JComponent c, Rectangle trackBounds) |
protected void |
MetalTreeUI.paintVerticalPartOfLeg(Graphics g, Rectangle clipBounds, Insets insets, TreePath path) |
void |
MetalTabbedPaneUI.update(Graphics g, JComponent c) |
void |
MetalMenuBarUI.update(Graphics g, JComponent c)
如果需要油漆的组件的背景,然后调用
paint 。
|
void |
MetalButtonUI.update(Graphics g, JComponent c)
如果需要油漆的组件的背景,然后调用
paint 。
|
void |
MetalToggleButtonUI.update(Graphics g, JComponent c)
如果需要油漆的组件的背景,然后调用
paint 。
|
void |
MetalToolBarUI.update(Graphics g, JComponent c)
如果需要油漆的组件的背景,然后调用
paint 。
|
Modifier and Type | Method and Description |
---|---|
void |
MultiSplitPaneUI.finishedPaintingChildren(JSplitPane a, Graphics b)
调用该对象的每个UI处理
finishedPaintingChildren 方法。
|
void |
MultiFileChooserUI.paint(Graphics a, JComponent b)
调用该对象的每个UI处理
paint 方法。
|
void |
MultiComboBoxUI.paint(Graphics a, JComponent b)
调用该对象的每个UI处理
paint 方法。
|
void |
MultiToolBarUI.paint(Graphics a, JComponent b)
调用该对象的每个UI处理
paint 方法。
|
void |
MultiButtonUI.paint(Graphics a, JComponent b)
调用该对象的每个UI处理
paint 方法。
|
void |
MultiSplitPaneUI.paint(Graphics a, JComponent b)
调用该对象的每个UI处理
paint 方法。
|
void |
MultiColorChooserUI.paint(Graphics a, JComponent b)
调用该对象的每个UI处理
paint 方法。
|
void |
MultiTableUI.paint(Graphics a, JComponent b)
调用该对象的每个UI处理
paint 方法。
|
void |
MultiInternalFrameUI.paint(Graphics a, JComponent b)
调用该对象的每个UI处理
paint 方法。
|
void |
MultiTabbedPaneUI.paint(Graphics a, JComponent b)
调用该对象的每个UI处理
paint 方法。
|
void |
MultiMenuBarUI.paint(Graphics a, JComponent b)
调用该对象的每个UI处理
paint 方法。
|
void |
MultiLabelUI.paint(Graphics a, JComponent b)
调用该对象的每个UI处理
paint 方法。
|
void |
MultiMenuItemUI.paint(Graphics a, JComponent b)
调用该对象的每个UI处理
paint 方法。
|
void |
MultiTableHeaderUI.paint(Graphics a, JComponent b)
调用该对象的每个UI处理
paint 方法。
|
void |
MultiOptionPaneUI.paint(Graphics a, JComponent b)
调用该对象的每个UI处理
paint 方法。
|
void |
MultiTreeUI.paint(Graphics a, JComponent b)
调用该对象的每个UI处理
paint 方法。
|
void |
MultiDesktopPaneUI.paint(Graphics a, JComponent b)
调用该对象的每个UI处理
paint 方法。
|
void |
MultiSpinnerUI.paint(Graphics a, JComponent b)
调用该对象的每个UI处理
paint 方法。
|
void |
MultiRootPaneUI.paint(Graphics a, JComponent b)
调用该对象的每个UI处理
paint 方法。
|
void |
MultiPanelUI.paint(Graphics a, JComponent b)
调用该对象的每个UI处理
paint 方法。
|
void |
MultiSliderUI.paint(Graphics a, JComponent b)
调用该对象的每个UI处理
paint 方法。
|
void |
MultiScrollPaneUI.paint(Graphics a, JComponent b)
调用该对象的每个UI处理
paint 方法。
|
void |
MultiViewportUI.paint(Graphics a, JComponent b)
调用该对象的每个UI处理
paint 方法。
|
void |
MultiSeparatorUI.paint(Graphics a, JComponent b)
调用该对象的每个UI处理
paint 方法。
|
void |
MultiTextUI.paint(Graphics a, JComponent b)
调用该对象的每个UI处理
paint 方法。
|
void |
MultiPopupMenuUI.paint(Graphics a, JComponent b)
调用该对象的每个UI处理
paint 方法。
|
void |
MultiListUI.paint(Graphics a, JComponent b)
调用该对象的每个UI处理
paint 方法。
|
void |
MultiProgressBarUI.paint(Graphics a, JComponent b)
调用该对象的每个UI处理
paint 方法。
|
void |
MultiToolTipUI.paint(Graphics a, JComponent b)
调用该对象的每个UI处理
paint 方法。
|
void |
MultiScrollBarUI.paint(Graphics a, JComponent b)
调用该对象的每个UI处理
paint 方法。
|
void |
MultiDesktopIconUI.paint(Graphics a, JComponent b)
调用该对象的每个UI处理
paint 方法。
|
void |
MultiFileChooserUI.update(Graphics a, JComponent b)
调用该对象的每个UI处理
update 方法。
|
void |
MultiComboBoxUI.update(Graphics a, JComponent b)
调用该对象的每个UI处理
update 方法。
|
void |
MultiToolBarUI.update(Graphics a, JComponent b)
调用该对象的每个UI处理
update 方法。
|
void |
MultiButtonUI.update(Graphics a, JComponent b)
调用该对象的每个UI处理
update 方法。
|
void |
MultiSplitPaneUI.update(Graphics a, JComponent b)
调用该对象的每个UI处理
update 方法。
|
void |
MultiColorChooserUI.update(Graphics a, JComponent b)
调用该对象的每个UI处理
update 方法。
|
void |
MultiTableUI.update(Graphics a, JComponent b)
调用该对象的每个UI处理
update 方法。
|
void |
MultiInternalFrameUI.update(Graphics a, JComponent b)
调用该对象的每个UI处理
update 方法。
|
void |
MultiTabbedPaneUI.update(Graphics a, JComponent b)
调用该对象的每个UI处理
update 方法。
|
void |
MultiMenuBarUI.update(Graphics a, JComponent b)
调用该对象的每个UI处理
update 方法。
|
void |
MultiLabelUI.update(Graphics a, JComponent b)
调用该对象的每个UI处理
update 方法。
|
void |
MultiMenuItemUI.update(Graphics a, JComponent b)
调用该对象的每个UI处理
update 方法。
|
void |
MultiTableHeaderUI.update(Graphics a, JComponent b)
调用该对象的每个UI处理
update 方法。
|
void |
MultiOptionPaneUI.update(Graphics a, JComponent b)
调用该对象的每个UI处理
update 方法。
|
void |
MultiTreeUI.update(Graphics a, JComponent b)
调用该对象的每个UI处理
update 方法。
|
void |
MultiDesktopPaneUI.update(Graphics a, JComponent b)
调用该对象的每个UI处理
update 方法。
|
void |
MultiSpinnerUI.update(Graphics a, JComponent b)
调用该对象的每个UI处理
update 方法。
|
void |
MultiRootPaneUI.update(Graphics a, JComponent b)
调用该对象的每个UI处理
update 方法。
|
void |
MultiPanelUI.update(Graphics a, JComponent b)
调用该对象的每个UI处理
update 方法。
|
void |
MultiSliderUI.update(Graphics a, JComponent b)
调用该对象的每个UI处理
update 方法。
|
void |
MultiScrollPaneUI.update(Graphics a, JComponent b)
调用该对象的每个UI处理
update 方法。
|
void |
MultiViewportUI.update(Graphics a, JComponent b)
调用该对象的每个UI处理
update 方法。
|
void |
MultiSeparatorUI.update(Graphics a, JComponent b)
调用该对象的每个UI处理
update 方法。
|
void |
MultiTextUI.update(Graphics a, JComponent b)
调用该对象的每个UI处理
update 方法。
|
void |
MultiPopupMenuUI.update(Graphics a, JComponent b)
调用该对象的每个UI处理
update 方法。
|
void |
MultiListUI.update(Graphics a, JComponent b)
update 方法调用每个UI处理该对象。
|
void |
MultiProgressBarUI.update(Graphics a, JComponent b)
调用该对象的每个UI处理
update 方法。
|
void |
MultiToolTipUI.update(Graphics a, JComponent b)
调用该对象的每个UI处理
update 方法。
|
void |
MultiScrollBarUI.update(Graphics a, JComponent b)
调用该对象的每个UI处理
update 方法。
|
void |
MultiDesktopIconUI.update(Graphics a, JComponent b)
update 方法调用每个UI处理该对象。
|
Modifier and Type | Method and Description |
---|---|
protected void |
SynthTreeUI.drawCentered(Component c, Graphics graphics, Icon icon, int x, int y) |
void |
SynthGraphicsUtils.drawLine(SynthContext context, Object paintKey, Graphics g, int x1, int y1, int x2, int y2)
在两个端点之间画一条线。
|
void |
SynthGraphicsUtils.drawLine(SynthContext context, Object paintKey, Graphics g, int x1, int y1, int x2, int y2, Object styleKey)
在两个端点之间画一条线。
|
void |
SynthSplitPaneUI.finishedPaintingChildren(JSplitPane jc, Graphics g)
当指定的拆分窗格已完成对其孩子的画时调用。
|
void |
SynthPanelUI.paint(Graphics g, JComponent c)
根据外观和感觉绘制指定的组件。
|
void |
SynthTableUI.paint(Graphics g, JComponent c)
根据外观和感觉绘制指定的组件。
|
void |
SynthMenuUI.paint(Graphics g, JComponent c)
根据外观和感觉绘制指定的组件。
|
void |
SynthMenuItemUI.paint(Graphics g, JComponent c)
根据外观和感觉绘制指定的组件。
|
void |
SynthSliderUI.paint(Graphics g, JComponent c)
根据外观和感觉绘制指定的组件。
|
void |
SynthMenuBarUI.paint(Graphics g, JComponent c)
根据外观和感觉绘制指定的组件。
|
void |
SynthTreeUI.paint(Graphics g, JComponent c)
根据外观和感觉绘制指定的组件。
|
void |
SynthViewportUI.paint(Graphics g, JComponent c)
根据外观和感觉绘制指定的组件。
|
void |
SynthRootPaneUI.paint(Graphics g, JComponent c)
根据外观和感觉绘制指定的组件。
|
void |
SynthToolTipUI.paint(Graphics g, JComponent c)
根据外观和感觉绘制指定的组件。
|
void |
SynthToolBarUI.paint(Graphics g, JComponent c)
根据外观和感觉绘制指定的组件。
|
void |
SynthSeparatorUI.paint(Graphics g, JComponent c)
根据外观和感觉绘制指定的组件。
|
void |
SynthPopupMenuUI.paint(Graphics g, JComponent c)
根据外观和感觉绘制指定的组件。
|
void |
SynthOptionPaneUI.paint(Graphics g, JComponent c)
根据外观和感觉绘制指定的组件。
|
void |
SynthDesktopPaneUI.paint(Graphics g, JComponent c)
根据外观和感觉绘制指定的组件。
|
void |
SynthComboBoxUI.paint(Graphics g, JComponent c)
根据外观和感觉绘制指定的组件。
|
void |
SynthSpinnerUI.paint(Graphics g, JComponent c)
根据外观和感觉绘制指定的组件。
|
void |
SynthProgressBarUI.paint(Graphics g, JComponent c)
根据外观和感觉绘制指定的组件。
|
void |
SynthInternalFrameUI.paint(Graphics g, JComponent c)
根据外观和感觉绘制指定的组件。
|
void |
SynthTabbedPaneUI.paint(Graphics g, JComponent c)
根据外观和感觉绘制指定的组件。
|
void |
SynthSplitPaneUI.paint(Graphics g, JComponent c)
根据外观和感觉绘制指定的组件。
|
void |
SynthTableHeaderUI.paint(Graphics g, JComponent c)
根据外观和感觉绘制指定的组件。
|
void |
SynthButtonUI.paint(Graphics g, JComponent c)
根据外观和感觉绘制指定的组件。
|
void |
SynthColorChooserUI.paint(Graphics g, JComponent c)
根据外观和感觉绘制指定的组件。
|
void |
SynthScrollPaneUI.paint(Graphics g, JComponent c)
根据外观和感觉绘制指定的组件。
|
void |
SynthScrollBarUI.paint(Graphics g, JComponent c)
根据外观和感觉绘制指定的组件。
|
void |
SynthLabelUI.paint(Graphics g, JComponent c)
根据外观和感觉绘制指定的组件。
|
void |
SynthDesktopIconUI.paint(Graphics g, JComponent c)
根据外观和感觉绘制指定的组件。
|
protected void |
SynthPanelUI.paint(SynthContext context, Graphics g)
绘制指定的组件。
|
protected void |
SynthTableUI.paint(SynthContext context, Graphics g)
绘制指定的组件。
|
protected void |
SynthMenuUI.paint(SynthContext context, Graphics g)
绘制指定的组件。
|
protected void |
SynthMenuItemUI.paint(SynthContext context, Graphics g)
绘制指定的组件。
|
protected void |
SynthSliderUI.paint(SynthContext context, Graphics g)
绘制指定的组件。
|
protected void |
SynthMenuBarUI.paint(SynthContext context, Graphics g)
绘制指定的组件。
|
protected void |
SynthTreeUI.paint(SynthContext context, Graphics g)
绘制指定的组件。
|
protected void |
SynthViewportUI.paint(SynthContext context, Graphics g)
绘制指定的组件。
|
protected void |
SynthRootPaneUI.paint(SynthContext context, Graphics g)
绘制指定的组件。
|
protected void |
SynthToolTipUI.paint(SynthContext context, Graphics g)
绘制指定的组件。
|
protected void |
SynthToolBarUI.paint(SynthContext context, Graphics g)
绘制工具栏。
|
protected void |
SynthSeparatorUI.paint(SynthContext context, Graphics g)
绘制指定的组件。
|
protected void |
SynthPopupMenuUI.paint(SynthContext context, Graphics g)
绘制指定的组件。
|
protected void |
SynthOptionPaneUI.paint(SynthContext context, Graphics g)
绘制指定的组件。
|
protected void |
SynthDesktopPaneUI.paint(SynthContext context, Graphics g)
绘制指定的组件。
|
protected void |
SynthComboBoxUI.paint(SynthContext context, Graphics g)
绘制指定的组件。
|
protected void |
SynthSpinnerUI.paint(SynthContext context, Graphics g)
绘制指定的组件。
|
protected void |
SynthProgressBarUI.paint(SynthContext context, Graphics g)
绘制指定的组件。
|
protected void |
SynthInternalFrameUI.paint(SynthContext context, Graphics g)
绘制指定的组件。
|
protected void |
SynthTextFieldUI.paint(SynthContext context, Graphics g)
绘制指定的组件。
|
protected void |
SynthTabbedPaneUI.paint(SynthContext context, Graphics g)
绘制指定的组件。
|
protected void |
SynthSplitPaneUI.paint(SynthContext context, Graphics g)
绘制指定的组件。
|
protected void |
SynthTextAreaUI.paint(SynthContext context, Graphics g)
绘制指定的组件。
|
protected void |
SynthTableHeaderUI.paint(SynthContext context, Graphics g)
绘制指定的组件。
|
protected void |
SynthEditorPaneUI.paint(SynthContext context, Graphics g)
绘制指定的组件。
|
protected void |
SynthButtonUI.paint(SynthContext context, Graphics g)
绘制指定的组件。
|
protected void |
SynthColorChooserUI.paint(SynthContext context, Graphics g)
绘制指定的组件。
|
protected void |
SynthScrollPaneUI.paint(SynthContext context, Graphics g)
绘制指定的组件。
|
protected void |
SynthScrollBarUI.paint(SynthContext context, Graphics g)
绘制指定的组件。
|
protected void |
SynthLabelUI.paint(SynthContext context, Graphics g)
绘制指定的组件。
|
protected void |
SynthDesktopIconUI.paint(SynthContext context, Graphics g)
绘制指定的组件。
|
void |
SynthPainter.paintArrowButtonBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制箭头按钮的背景。
|
void |
SynthPainter.paintArrowButtonBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制箭头按钮的边框。
|
void |
SynthPainter.paintArrowButtonForeground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int direction)
绘制箭头按钮的前景。
|
protected void |
SynthTextFieldUI.paintBackground(Graphics g)
画一个视图的背景。
|
protected void |
SynthTextAreaUI.paintBackground(Graphics g)
画一个视图的背景。
|
protected void |
SynthEditorPaneUI.paintBackground(Graphics g)
画一个视图的背景。
|
void |
SynthPanelUI.paintBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
油漆边界。
|
void |
SynthTableUI.paintBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
油漆边界。
|
void |
SynthMenuUI.paintBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
油漆边界。
|
void |
SynthMenuItemUI.paintBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
油漆边界。
|
void |
SynthListUI.paintBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
油漆边界。
|
void |
SynthSliderUI.paintBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
油漆边界。
|
void |
SynthMenuBarUI.paintBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
油漆边界。
|
void |
SynthTreeUI.paintBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
油漆边界。
|
void |
SynthViewportUI.paintBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
油漆边界。
|
void |
SynthPasswordFieldUI.paintBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
油漆边界。
|
void |
SynthRootPaneUI.paintBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
油漆边界。
|
void |
SynthToolTipUI.paintBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
油漆边界。
|
void |
SynthToolBarUI.paintBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
油漆边界。
|
void |
SynthUI.paintBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
油漆边界。
|
void |
SynthSeparatorUI.paintBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
油漆边界。
|
void |
SynthPopupMenuUI.paintBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
油漆边界。
|
void |
SynthOptionPaneUI.paintBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
油漆边界。
|
void |
SynthTextPaneUI.paintBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
油漆边界。
|
void |
SynthDesktopPaneUI.paintBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
油漆边界。
|
void |
SynthComboBoxUI.paintBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
油漆边界。
|
void |
SynthCheckBoxUI.paintBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
油漆边界。
|
void |
SynthSpinnerUI.paintBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
油漆边界。
|
void |
SynthProgressBarUI.paintBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
油漆边界。
|
void |
SynthInternalFrameUI.paintBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
油漆边界。
|
void |
SynthTextFieldUI.paintBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
油漆边界。
|
void |
SynthToggleButtonUI.paintBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
油漆边界。
|
void |
SynthTabbedPaneUI.paintBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
油漆边界。
|
void |
SynthSplitPaneUI.paintBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
油漆边界。
|
void |
SynthTextAreaUI.paintBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
油漆边界。
|
void |
SynthFormattedTextFieldUI.paintBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
油漆边界。
|
void |
SynthTableHeaderUI.paintBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
油漆边界。
|
void |
SynthEditorPaneUI.paintBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
油漆边界。
|
void |
SynthButtonUI.paintBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
油漆边界。
|
void |
SynthCheckBoxMenuItemUI.paintBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
油漆边界。
|
void |
SynthColorChooserUI.paintBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
油漆边界。
|
void |
SynthScrollPaneUI.paintBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
油漆边界。
|
void |
SynthRadioButtonUI.paintBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
油漆边界。
|
void |
SynthScrollBarUI.paintBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
油漆边界。
|
void |
SynthLabelUI.paintBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
油漆边界。
|
void |
SynthRadioButtonMenuItemUI.paintBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
油漆边界。
|
void |
SynthDesktopIconUI.paintBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
油漆边界。
|
void |
SynthPainter.paintButtonBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
画一个按钮的背景。
|
void |
SynthPainter.paintButtonBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制按钮的边框。
|
void |
SynthPainter.paintCheckBoxBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制复选框的背景。
|
void |
SynthPainter.paintCheckBoxBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制复选框的边框。
|
void |
SynthPainter.paintCheckBoxMenuItemBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制复选框菜单项的背景。
|
void |
SynthPainter.paintCheckBoxMenuItemBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制复选框菜单项的边框。
|
void |
SynthPainter.paintColorChooserBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
涂料颜色选择的背景。
|
void |
SynthPainter.paintColorChooserBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
涂料颜色选择的边界。
|
void |
SynthPainter.paintComboBoxBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制组合框的背景。
|
void |
SynthPainter.paintComboBoxBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制组合框的边框。
|
protected void |
SynthToolBarUI.paintContent(SynthContext context, Graphics g, Rectangle bounds)
绘制工具栏内容。
|
void |
SynthComboBoxUI.paintCurrentValue(Graphics g, Rectangle bounds, boolean hasFocus)
绘制当前选定的项目。
|
void |
SynthPainter.paintDesktopIconBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制桌面图标的背景。
|
void |
SynthPainter.paintDesktopIconBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制桌面图标的边框。
|
void |
SynthPainter.paintDesktopPaneBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制桌面窗格的背景。
|
void |
SynthPainter.paintDesktopPaneBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制桌面窗格的背景。
|
protected void |
SynthToolBarUI.paintDragWindow(Graphics g)
油漆拖的窗口的内容。
|
protected void |
SynthTreeUI.paintDropLine(Graphics g)
油漆滴线。
|
void |
SynthPainter.paintEditorPaneBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制编辑器窗格的背景。
|
void |
SynthPainter.paintEditorPaneBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制编辑器窗格的边框。
|
protected void |
SynthTreeUI.paintExpandControl(Graphics g, Rectangle clipBounds, Insets insets, Rectangle bounds, TreePath path, int row, boolean isExpanded, boolean hasBeenExpanded, boolean isLeaf)
油漆扩展(切换)的一部分的一行。
|
void |
SynthPainter.paintFileChooserBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
描绘了一个文件选择器的背景。
|
void |
SynthPainter.paintFileChooserBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
描绘了一个文件选择器的边界。
|
void |
SynthPainter.paintFormattedTextFieldBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制格式化文本字段的背景。
|
void |
SynthPainter.paintFormattedTextFieldBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制格式化文本字段的边框。
|
protected void |
SynthTreeUI.paintHorizontalLine(Graphics g, JComponent c, int y, int left, int right)
画一条水平线。
|
protected void |
SynthTreeUI.paintHorizontalPartOfLeg(Graphics g, Rectangle clipBounds, Insets insets, Rectangle bounds, TreePath path, int row, boolean isExpanded, boolean hasBeenExpanded, boolean isLeaf)
油漆腿的水平部分。
|
void |
SynthPainter.paintInternalFrameBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
油漆内部框架的背景。
|
void |
SynthPainter.paintInternalFrameBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制内部框架的边框。
|
void |
SynthPainter.paintInternalFrameTitlePaneBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制内部框架标题窗格的背景。
|
void |
SynthPainter.paintInternalFrameTitlePaneBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制内部框架标题窗格的边框。
|
void |
SynthPainter.paintLabelBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制标签的背景。
|
void |
SynthPainter.paintLabelBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制标签的边框。
|
void |
SynthPainter.paintListBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制列表的背景。
|
void |
SynthPainter.paintListBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制列表边框。
|
void |
SynthPainter.paintMenuBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制菜单的背景。
|
void |
SynthPainter.paintMenuBarBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制菜单栏的背景。
|
void |
SynthPainter.paintMenuBarBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制菜单栏的边框。
|
void |
SynthPainter.paintMenuBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制菜单的边框。
|
void |
SynthPainter.paintMenuItemBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制菜单项的背景。
|
void |
SynthPainter.paintMenuItemBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制菜单项的边框。
|
void |
SynthPainter.paintOptionPaneBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制选项窗格的背景。
|
void |
SynthPainter.paintOptionPaneBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制选项窗格的边框。
|
void |
SynthPainter.paintPanelBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
油漆一个面板的背景。
|
void |
SynthPainter.paintPanelBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
画一个面板的边框。
|
void |
SynthPainter.paintPasswordFieldBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制密码字段的背景。
|
void |
SynthPainter.paintPasswordFieldBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制密码字段的边框。
|
void |
SynthPainter.paintPopupMenuBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
描绘了一个弹出式菜单的背景。
|
void |
SynthPainter.paintPopupMenuBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
描绘了一个弹出式菜单的边框。
|
void |
SynthPainter.paintProgressBarBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制进度条的背景。
|
void |
SynthPainter.paintProgressBarBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
绘制进度条的背景。
|
void |
SynthPainter.paintProgressBarBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制进度条的边框。
|
void |
SynthPainter.paintProgressBarBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
绘制进度条的边框。
|
void |
SynthPainter.paintProgressBarForeground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
绘制进度条的前台。
|
void |
SynthPainter.paintRadioButtonBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制一个无线按钮的背景。
|
void |
SynthPainter.paintRadioButtonBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制一个按钮的边框。
|
void |
SynthPainter.paintRadioButtonMenuItemBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制一个按钮菜单项的背景。
|
void |
SynthPainter.paintRadioButtonMenuItemBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制一个按钮菜单项的边框。
|
void |
SynthPainter.paintRootPaneBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制根窗格的背景。
|
void |
SynthPainter.paintRootPaneBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制根窗格的边框。
|
void |
SynthPainter.paintScrollBarBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
描绘了一个滚动条的背景。
|
void |
SynthPainter.paintScrollBarBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
描绘了一个滚动条的背景。
|
void |
SynthPainter.paintScrollBarBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
描绘了一条边界。
|
void |
SynthPainter.paintScrollBarBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
描绘了一条边界。
|
void |
SynthPainter.paintScrollBarThumbBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
描绘一条拇指的背景。
|
void |
SynthPainter.paintScrollBarThumbBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
描绘一条拇指边境。
|
void |
SynthPainter.paintScrollBarTrackBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
涂料的滚动条轨道的背景。
|
void |
SynthPainter.paintScrollBarTrackBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
涂料的滚动条轨道的背景。
|
void |
SynthPainter.paintScrollBarTrackBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
涂料的滚动条轨道边界。
|
void |
SynthPainter.paintScrollBarTrackBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
涂料的滚动条轨道边界。
|
void |
SynthPainter.paintScrollPaneBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制滚动窗格的背景。
|
void |
SynthPainter.paintScrollPaneBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制滚动窗格的边框。
|
void |
SynthPainter.paintSeparatorBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制分隔符的背景。
|
void |
SynthPainter.paintSeparatorBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
绘制分隔符的背景。
|
void |
SynthPainter.paintSeparatorBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制分隔符的边框。
|
void |
SynthPainter.paintSeparatorBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
绘制分隔符的边框。
|
void |
SynthPainter.paintSeparatorForeground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
绘制分隔符的前台。
|
void |
SynthPainter.paintSliderBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制滑块的背景。
|
void |
SynthPainter.paintSliderBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
绘制滑块的背景。
|
void |
SynthPainter.paintSliderBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制滑块的边框。
|
void |
SynthPainter.paintSliderBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
绘制滑块的边框。
|
void |
SynthPainter.paintSliderThumbBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
绘制滑块的拇指背景。
|
void |
SynthPainter.paintSliderThumbBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
绘制滑块的拇指的边框。
|
void |
SynthPainter.paintSliderTrackBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制滑块的轨道的背景。
|
void |
SynthPainter.paintSliderTrackBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
绘制滑块的轨道的背景。
|
void |
SynthPainter.paintSliderTrackBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制滑块轨道的边框。
|
void |
SynthPainter.paintSliderTrackBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
绘制滑块轨道的边框。
|
void |
SynthPainter.paintSpinnerBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
描绘了一个旋转的背景。
|
void |
SynthPainter.paintSpinnerBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
描绘了一个旋转的边界。
|
void |
SynthPainter.paintSplitPaneBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制分割窗格的背景。
|
void |
SynthPainter.paintSplitPaneBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制分割窗格的边框。
|
void |
SynthPainter.paintSplitPaneDividerBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制分割窗格分隔符的背景。
|
void |
SynthPainter.paintSplitPaneDividerBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
绘制分割窗格分隔符的背景。
|
void |
SynthPainter.paintSplitPaneDividerForeground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
绘制分割窗格分隔符的前台。
|
void |
SynthPainter.paintSplitPaneDragDivider(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
绘制分隔符,当用户拖动分隔窗格的分隔符时。
|
protected void |
SynthTabbedPaneUI.paintTabArea(Graphics g, int tabPlacement, int selectedIndex) |
void |
SynthPainter.paintTabbedPaneBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
涂料的选项卡式窗格的背景。
|
void |
SynthPainter.paintTabbedPaneBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
涂料的选项卡式窗格边框。
|
void |
SynthPainter.paintTabbedPaneContentBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
画的背景区包含一个选项卡式窗格中选定的选项卡的内容。
|
void |
SynthPainter.paintTabbedPaneContentBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
涂料的区域的边界,包含一个选项卡式窗格中选定的选项卡的内容。
|
void |
SynthPainter.paintTabbedPaneTabAreaBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
油漆背后的选项卡式窗格标签背景区。
|
void |
SynthPainter.paintTabbedPaneTabAreaBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
油漆背后的选项卡式窗格标签背景区。
|
void |
SynthPainter.paintTabbedPaneTabAreaBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
油漆背后的选项卡式窗格的选项卡的区域的边界。
|
void |
SynthPainter.paintTabbedPaneTabAreaBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
油漆背后的选项卡式窗格的选项卡的区域的边界。
|
void |
SynthPainter.paintTabbedPaneTabBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int tabIndex)
描绘了一个选项卡选项卡式窗格的背景。
|
void |
SynthPainter.paintTabbedPaneTabBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int tabIndex, int orientation)
描绘了一个选项卡选项卡式窗格的背景。
|
void |
SynthPainter.paintTabbedPaneTabBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int tabIndex)
描绘了一个选项卡选项卡式窗格边框。
|
void |
SynthPainter.paintTabbedPaneTabBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int tabIndex, int orientation)
描绘了一个选项卡选项卡式窗格边框。
|
void |
SynthPainter.paintTableBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
油漆桌子的背景。
|
void |
SynthPainter.paintTableBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
画桌子的边缘。
|
void |
SynthPainter.paintTableHeaderBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制表的标题的背景。
|
void |
SynthPainter.paintTableHeaderBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制表格标题的边框。
|
protected void |
SynthProgressBarUI.paintText(SynthContext context, Graphics g, String title)
绘制组件的文本。
|
void |
SynthGraphicsUtils.paintText(SynthContext ss, Graphics g, String text, Icon icon, int hAlign, int vAlign, int hTextPosition, int vTextPosition, int iconTextGap, int mnemonicIndex, int textOffset)
画一个图标和文本。
|
void |
SynthGraphicsUtils.paintText(SynthContext ss, Graphics g, String text, int x, int y, int mnemonicIndex)
在指定位置画文本。
|
void |
SynthGraphicsUtils.paintText(SynthContext ss, Graphics g, String text, Rectangle bounds, int mnemonicIndex)
在指定位置画文本。
|
void |
SynthPainter.paintTextAreaBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制一个文本区域的背景。
|
void |
SynthPainter.paintTextAreaBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制文本区域的边框。
|
void |
SynthPainter.paintTextFieldBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制文本字段的背景。
|
void |
SynthPainter.paintTextFieldBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制文本字段的边框。
|
void |
SynthPainter.paintTextPaneBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制文本窗格的背景。
|
void |
SynthPainter.paintTextPaneBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制文本窗格的边框。
|
protected void |
SynthSliderUI.paintThumb(SynthContext context, Graphics g, Rectangle thumbBounds)
油漆滑块拇指。
|
protected void |
SynthScrollBarUI.paintThumb(SynthContext context, Graphics g, Rectangle thumbBounds)
把滚动条的拇指。
|
void |
SynthPainter.paintToggleButtonBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制一个切换按钮的背景。
|
void |
SynthPainter.paintToggleButtonBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制一个切换按钮的边框。
|
void |
SynthPainter.paintToolBarBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
油漆工具条的背景。
|
void |
SynthPainter.paintToolBarBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
油漆工具条的背景。
|
void |
SynthPainter.paintToolBarBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制工具栏的边框。
|
void |
SynthPainter.paintToolBarBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
绘制工具栏的边框。
|
void |
SynthPainter.paintToolBarContentBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
油漆工具条的内容区域的背景。
|
void |
SynthPainter.paintToolBarContentBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
油漆工具条的内容区域的背景。
|
void |
SynthPainter.paintToolBarContentBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制工具栏的内容区域的边框。
|
void |
SynthPainter.paintToolBarContentBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
绘制工具栏的内容区域的边框。
|
void |
SynthPainter.paintToolBarDragWindowBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制包含工具栏的窗口的背景,当它已经从它的主框架中分离时。
|
void |
SynthPainter.paintToolBarDragWindowBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
绘制包含工具栏的窗口的背景,当它已经从它的主框架中分离时。
|
void |
SynthPainter.paintToolBarDragWindowBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制包含工具栏的窗口的边框,当它已从它的主框架中分离时。
|
void |
SynthPainter.paintToolBarDragWindowBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h, int orientation)
绘制包含工具栏的窗口的边框,当它已从它的主框架中分离时。
|
void |
SynthPainter.paintToolTipBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制工具提示的背景。
|
void |
SynthPainter.paintToolTipBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制工具提示的边框。
|
protected void |
SynthSliderUI.paintTrack(SynthContext context, Graphics g, Rectangle trackBounds)
绘制滑块轨道。
|
protected void |
SynthScrollBarUI.paintTrack(SynthContext context, Graphics g, Rectangle trackBounds)
把滚动条轨道。
|
void |
SynthPainter.paintTreeBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
画一棵树的背景。
|
void |
SynthPainter.paintTreeBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
画一棵树的边缘。
|
void |
SynthPainter.paintTreeCellBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
油漆树中包含单元格的行的背景。
|
void |
SynthPainter.paintTreeCellBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
绘制树中包含单元格的边框的绘制。
|
void |
SynthPainter.paintTreeCellFocus(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
在有焦点的树上绘制一个单元格的焦点指示器。
|
protected void |
SynthTreeUI.paintVerticalLine(Graphics g, JComponent c, int x, int top, int bottom)
画一个垂直线。
|
protected void |
SynthTreeUI.paintVerticalPartOfLeg(Graphics g, Rectangle clipBounds, Insets insets, TreePath path)
油漆腿的垂直部分。
|
void |
SynthPainter.paintViewportBackground(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
涂料的视口背景。
|
void |
SynthPainter.paintViewportBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h)
描绘了一个视口的边界。
|
void |
SynthPanelUI.update(Graphics g, JComponent c)
通知这个UI代理重新绘制指定的组件。
|
void |
SynthTableUI.update(Graphics g, JComponent c)
通知这个UI代理重新绘制指定的组件。
|
void |
SynthMenuUI.update(Graphics g, JComponent c)
通知这个UI代理重新绘制指定的组件。
|
void |
SynthMenuItemUI.update(Graphics g, JComponent c)
通知这个UI代理重新绘制指定的组件。
|
void |
SynthListUI.update(Graphics g, JComponent c)
通知这个UI代理重新绘制指定的组件。
|
void |
SynthSliderUI.update(Graphics g, JComponent c)
通知这个UI代理重新绘制指定的组件。
|
void |
SynthMenuBarUI.update(Graphics g, JComponent c)
通知这个UI代理重新绘制指定的组件。
|
void |
SynthTreeUI.update(Graphics g, JComponent c)
通知这个UI代理重新绘制指定的组件。
|
void |
SynthViewportUI.update(Graphics g, JComponent c)
通知这个UI代理重新绘制指定的组件。
|
void |
SynthRootPaneUI.update(Graphics g, JComponent c)
通知这个UI代理重新绘制指定的组件。
|
void |
SynthToolTipUI.update(Graphics g, JComponent c)
通知这个UI代理重新绘制指定的组件。
|
void |
SynthToolBarUI.update(Graphics g, JComponent c)
通知这个UI代理重新绘制指定的组件。
|
void |
SynthSeparatorUI.update(Graphics g, JComponent c)
通知这个UI代理重新绘制指定的组件。
|
void |
SynthPopupMenuUI.update(Graphics g, JComponent c)
通知这个UI代理重新绘制指定的组件。
|
void |
SynthOptionPaneUI.update(Graphics g, JComponent c)
通知这个UI代理重新绘制指定的组件。
|
void |
SynthDesktopPaneUI.update(Graphics g, JComponent c)
通知这个UI代理重新绘制指定的组件。
|
void |
SynthComboBoxUI.update(Graphics g, JComponent c)
通知这个UI代理重新绘制指定的组件。
|
void |
SynthSpinnerUI.update(Graphics g, JComponent c)
通知这个UI代理重新绘制指定的组件。
|
void |
SynthProgressBarUI.update(Graphics g, JComponent c)
通知这个UI代理重新绘制指定的组件。
|
void |
SynthInternalFrameUI.update(Graphics g, JComponent c)
通知这个UI代理重新绘制指定的组件。
|
void |
SynthTextFieldUI.update(Graphics g, JComponent c)
通知这个UI代理重新绘制指定的组件。
|
void |
SynthTabbedPaneUI.update(Graphics g, JComponent c)
通知这个UI代理重新绘制指定的组件。
|
void |
SynthSplitPaneUI.update(Graphics g, JComponent c)
通知这个UI代理重新绘制指定的组件。
|
void |
SynthTextAreaUI.update(Graphics g, JComponent c)
通知这个UI代理重新绘制指定的组件。
|
void |
SynthTableHeaderUI.update(Graphics g, JComponent c)
通知这个UI代理重新绘制指定的组件。
|
void |
SynthEditorPaneUI.update(Graphics g, JComponent c)
通知这个UI代理重新绘制指定的组件。
|
void |
SynthButtonUI.update(Graphics g, JComponent c)
通知这个UI代理重新绘制指定的组件。
|
void |
SynthColorChooserUI.update(Graphics g, JComponent c)
通知这个UI代理重新绘制指定的组件。
|
void |
SynthScrollPaneUI.update(Graphics g, JComponent c)
通知这个UI代理重新绘制指定的组件。
|
void |
SynthScrollBarUI.update(Graphics g, JComponent c)
通知这个UI代理重新绘制指定的组件。
|
void |
SynthLabelUI.update(Graphics g, JComponent c)
通知这个UI代理重新绘制指定的组件。
|
void |
SynthDesktopIconUI.update(Graphics g, JComponent c)
通知这个UI代理重新绘制指定的组件。
|
Modifier and Type | Method and Description |
---|---|
Graphics |
View.getGraphics()
拿一
Graphics 渲染。
|
Modifier and Type | Method and Description |
---|---|
protected int |
PasswordView.drawEchoCharacter(Graphics g, int x, int y, char c)
呈现回声字符,或使用任何图形显示密码字符。
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protected void |
PlainView.drawLine(int lineIndex, Graphics g, int x, int y)
显示一行文字,抑制空白末和扩大任何标签。
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protected void |
WrappedPlainView.drawLine(int p0, int p1, Graphics g, int x, int y)
显示一行文字,抑制空白末和扩大任何标签。
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protected int |
WrappedPlainView.drawSelectedText(Graphics g, int x, int y, int p0, int p1)
以选定的文本呈现模型中的给定范围。
|
protected int |
PasswordView.drawSelectedText(Graphics g, int x, int y, int p0, int p1)
以选定的文本呈现模型中的给定范围。
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protected int |
PlainView.drawSelectedText(Graphics g, int x, int y, int p0, int p1)
以选定的文本呈现模型中的给定范围。
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static int |
Utilities.drawTabbedText(Segment s, int x, int y, Graphics g, TabExpander e, int startOffset)
绘制给定的文本,扩大使用给定的制表符扩展技术所包含的任何制表符。
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protected int |
WrappedPlainView.drawUnselectedText(Graphics g, int x, int y, int p0, int p1)
将给定的范围内,为正常模式选中的文本。
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protected int |
PasswordView.drawUnselectedText(Graphics g, int x, int y, int p0, int p1)
将给定的范围内,为正常模式选中的文本。
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protected int |
PlainView.drawUnselectedText(Graphics g, int x, int y, int p0, int p1)
将给定的范围内,为正常模式选中的文本。
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abstract void |
GlyphView.GlyphPainter.paint(GlyphView v, Graphics g, Shape a, int p0, int p1)
涂料代表给定的范围内的符号。
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void |
Caret.paint(Graphics g)
将插入符号。
|
void |
DefaultCaret.paint(Graphics g)
将插入符号作为垂直线。
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void |
DefaultHighlighter.paint(Graphics g)
呈现亮点。
|
void |
Highlighter.paint(Graphics g)
呈现亮点。
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void |
DefaultHighlighter.DefaultHighlightPainter.paint(Graphics g, int offs0, int offs1, Shape bounds, JTextComponent c)
油漆一个亮点。
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void |
Highlighter.HighlightPainter.paint(Graphics g, int p0, int p1, Shape bounds, JTextComponent c)
呈现突出。
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void |
WrappedPlainView.paint(Graphics g, Shape a)
使用给定的渲染表面和表面上的区域。
|
abstract void |
View.paint(Graphics g, Shape allocation)
使用给定的渲染表面和表面上的区域。
|
void |
PlainView.paint(Graphics g, Shape a)
使用给定的渲染表面和表面上的区域。
|
void |
AsyncBoxView.paint(Graphics g, Shape alloc)
使用给定的分配和渲染表面渲染视图。
|
void |
FieldView.paint(Graphics g, Shape a)
使用给定的渲染表面和表面上的区域。
|
void |
ComponentView.paint(Graphics g, Shape a)
真正的油漆行为自然发生的关联,该组件已与它的父容器(同一个容器承载此视图)。
|
void |
ParagraphView.paint(Graphics g, Shape a)
使用给定的渲染表面和表面上的区域。
|
void |
GlyphView.paint(Graphics g, Shape a)
渲染一个文本样式运行的一部分。
|
void |
BoxView.paint(Graphics g, Shape allocation)
使
BoxView 使用给定的表面绘制和面积,表面。
|
void |
IconView.paint(Graphics g, Shape a)
油漆图标。
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protected void |
BoxView.paintChild(Graphics g, Rectangle alloc, int index)
画一个孩子。
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void |
AsyncBoxView.ChildLocator.paintChildren(Graphics g)
画交叉剪辑区的孩子们。
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Shape |
DefaultHighlighter.DefaultHighlightPainter.paintLayer(Graphics g, int offs0, int offs1, Shape bounds, JTextComponent c, View view)
描绘突出的一部分。
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abstract Shape |
LayeredHighlighter.LayerPainter.paintLayer(Graphics g, int p0, int p1, Shape viewBounds, JTextComponent editor, View view) |
void |
DefaultHighlighter.paintLayeredHighlights(Graphics g, int p0, int p1, Shape viewBounds, JTextComponent editor, View view)
当叶子视图(如labelview)绘制他们应该调用这个方法。
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abstract void |
LayeredHighlighter.paintLayeredHighlights(Graphics g, int p0, int p1, Shape viewBounds, JTextComponent editor, View view)
当叶子视图(如labelview)绘制他们应该调用这个方法。
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Modifier and Type | Method and Description |
---|---|
void |
StyleSheet.BoxPainter.paint(Graphics g, float x, float y, float w, float h, View v)
涂料的CSS盒子根据属性。
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void |
StyleSheet.ListPainter.paint(Graphics g, float x, float y, float w, float h, View v, int item)
油漆CSS列表装饰根据属性。
|
void |
BlockView.paint(Graphics g, Shape allocation)
使用给定的渲染表面和表面上的区域。
|
void |
ImageView.paint(Graphics g, Shape a)
画风景。
|
void |
ParagraphView.paint(Graphics g, Shape a)
使用给定的渲染表面和表面上的区域。
|
void |
ListView.paint(Graphics g, Shape allocation)
使用给定的渲染表面和表面上的区域。
|
protected void |
ListView.paintChild(Graphics g, Rectangle alloc, int index)
描绘了一个孩子;被paint()。
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Modifier and Type | Method and Description |
---|---|
void |
DefaultTreeCellRenderer.paint(Graphics g)
油漆价值。
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void |
DefaultTreeCellEditor.EditorContainer.paint(Graphics g)
Container.paint 油漆覆盖节点的图标,使用选择的背景颜色。
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