23种设计模式被分为三大类:创建型模式、结构型模式、行为型模式
创建型 | 结构型 | 行为型 |
---|---|---|
单例模式 | 适配器模式 | 观察者模式 |
工厂方法模式 | 装饰器模式 | 模板方法模式 |
抽象工厂模式 | 代理模式 | 策略模式 |
建造者模式 | 外观模式 | 命令模式 |
原型模式 | 桥接模式 | 职责链模式 |
- | 组合模式 | 状态模式 |
- | 享元模式 | 访问者模式 |
七大原则:
单例模式(Singleton Pattern)是一种常用的软件设计模式,它保证一个类只有一个实例,并提供了一个全局访问点。分为饿汉式和懒汉式,饿汉式是直接初始化类对象,而懒汉式是需要使用到对象再初始化
以下是单例模式的示例代码:
javapublic class Singleton {
private static Singleton instance;
private Singleton() {
// 私有构造函数,防止其他类从外部创建实例
}
public static Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
在这个示例中,Singleton 类是一个单例类,它只有一个实例。通过 getInstance() 方法获取单例实例。如果实例不存在,则创建一个新的实例。
单例模式在软件开发中有很多用途。以下是一些常见的应用场景:
数据库连接池:在一个系统中,数据库连接池的实例只需要一个,通过单例模式可以确保每个线程都使用相同的数据库连接池。
日志记录器:日志记录器通常只需要一个实例,通过单例模式可以确保所有的日志信息都写入同一个日志文件中。
配置管理器:在一个系统中,配置管理器只需要一个实例,通过单例模式可以确保所有的配置信息都来自于同一个实例。
线程池:在一个系统中,线程池只需要一个实例,通过单例模式可以确保所有的任务都分配到同一个线程池中执行。
需要注意的是,单例模式并不是适用于所有的场景。在多线程环境下,需要考虑到线程安全问题,可以使用线程安全的单例实现方式。同时,在某些情况下,可能需要根据不同的需求创建多个实例,因此需要根据具体的需求来决定是否使用单例模式。
序号 | 锁名称 | 应用 |
---|---|---|
1 | 乐观锁 | CAS |
2 | 悲观锁 | synchronized、vector、hashtable |
3 | 自旋锁 CAS | |
4 | 可重入锁 | synchronized、Reentrantlock、Lock |
5 | 读写锁 | ReentrantReadWriteLock,CopyOnWriteArrayList、CopyOnWriteArraySet |
6 | 公平锁 | Reentrantlock(true) |
7 | 非公平锁 | synchronized、reentrantlock(false) |
8 | 共享锁 | ReentrantReadWriteLock中读锁 |
9 | 独占锁 | synchronized、vector、hashtable、ReentrantReadWriteLock中写锁 |
10 | 重量级锁 | synchronized |
11 | 轻量级锁 | 锁优化技术 |
12 | 偏向锁 | 锁优化技术 |
13 | 分段锁 | concurrentHashMap |
14 | 互斥锁 synchronized | |
15 | 同步锁 | synchronized |
16 | 死锁 | 相互请求对方的资源 |
17 | 锁粗化 | 锁优化技术 |
18 | 锁消除 | 锁优化技术 |
乐观锁
乐观锁是一种乐观思想,假定当前环境是读多写少,遇到并发写的概率比较低,读数据时认为别的线程不会正在进行修改(所以没有上锁)。写数据时,判断当前 与期望值是否相同,如果相同则进行更新(更新期间加锁,保证是原子性的)。
Java中的乐观锁: CAS,比较并替换,比较当前值(主内存中的值),与预期值(当前线程中的值,主内存中值的一份拷贝)是否一样,一样则更新,否则继续进行CAS操作。
如上图所示,可以同时进行读操作,读的时候其他线程不能进行写操作。
悲观锁
悲观锁是一种悲观思想,即认为写多读少,遇到并发写的可能性高,每次去拿数据的时候都认为其他线程会修改,所以每次读写数据都会认为其他线程会修改,所以每次读写数据时都会上锁。其他线程想要读写这个数据时,会被这个线程block,直到这个线程释放锁然后其他线程获取到锁。
Java中的悲观锁: synchronized修饰的方法和方法块、ReentrantLock。
如上图所示,只能有一个线程进行读操作或者写操作,其他线程的读写操作均不能进行。
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全局安装yarn
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看一下yarn版本,运行以下命令
yarn -v
改为淘宝镜像
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最新地址
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安装项目依赖
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运行项目
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打包
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Deque是一个双端队列接口,继承自Queue接口,Deque的实现类是LinkedList、ArrayDeque、LinkedBlockingDeque,其中LinkedList是最常用的。
Deque有三种用途:
普通队列(一端进另一端出):
Queue queue = new LinkedList()或Deque deque = new LinkedList()
双端队列(两端都可进出)
Deque deque = new LinkedList()
堆栈
Deque deque = new LinkedList()
注意:Java堆栈Stack类已经过时,Java官方推荐使用Deque替代Stack使用。Deque堆栈操作方法:push()、pop()、peek()。
Deque是一个线性collection,支持在两端插入和移除元素。名称 deque 是“double ended queue(双端队列)”的缩写,通常读为“deck”。大多数 Deque 实现对于它们能够包含的元素数没有固定限制,但此接口既支持有容量限制的双端队列,也支持没有固定大小限制的双端队列。
此接口定义在双端队列两端访问元素的方法。提供插入、移除和检查元素的方法。每种方法都存在两种形式:一种形式在操作失败时抛出异常,另一种形式返回一个特殊值(null 或 false,具体取决于操作)。插入操作的后一种形式是专为使用有容量限制的 Deque 实现设计的;在大多数实现中,插入操作不能失败。
下表总结了上述 12 种方法:
第一个元素 (头部) | 最后一个元素 (尾部) | ||
---|---|---|---|
抛出异常 | 特殊值 | 抛出异常 | 特殊值 |
插入 | addFirst(e) | offerFirst(e) | addLast(e) |
删除 | removeFirst() | pollFirst() | removeLast() |
检查 | getFirst() | peekFirst() | getLast() |
Deque接口扩展(继承)了 Queue 接口。在将双端队列用作队列时,将得到 FIFO(先进先出)行为。将元素添加到双端队列的末尾,从双端队列的开头移除元素。从 Queue 接口继承的方法完全等效于 Deque 方法,如下表所示:
Queue方法 | 等效Deque方法 |
---|---|
add(e) | addLast(e) |
offer(e) | offerLast(e) |
remove() | removeFirst() |
poll() | pollFirst() |
element() | getFirst() |
peek() | peekFirst() |
双端队列也可用作 LIFO(后进先出)堆栈。应优先使用此接口而不是遗留 Stack 类。在将双端队列用作堆栈时,元素被推入双端队列的开头并从双端队列开头弹出。堆栈方法完全等效于 Deque 方法,如下表所示:
堆栈方法 | 等效Deque方法 |
---|---|
push(e) | addFirst(e) |
pop() | removeFirst() |
peek() | peekFirst() |
方法 | 说明 |
---|---|
add方法 | 往队列尾部加入元素 |
addFirst方法 | 往队列首部加入元素 |
addLast方法 | 往队列尾部加入元素 |
contains方法 | 判断队列中是否包含某个元素 |
descendingIterator方法 | 以相反的顺序返回deque |
element方法 | 检索但不删除返回队列的头部 |
getFirst方法 | 与element相同,检索但不删除返回第一个元素,具体不知道为什么会有重复的方法,应该是版本更新兼容吧,就语义来说这个好一点 |
getLast方法 | 检索并返回最后一个元素 |
iterator方法 | 以正确的顺序返回此元素的迭代器 |
offer方法 | 将指定元素插入该元素的尾部,返回true或者false,与add的区别是add当没有可用空间时会抛异常,而offer返回false |
offerFirst方法 | 在双端队列头部插入元素 |
offerLast方法 | 在双端队列尾部插入元素,同offer一样,为了Queue和Deque兼容 |
peek()方法和peekFirst/peekLast方法 | 返回但不删除双端队列的首元素/尾元素 |
poll方法和pollFirst/pollLast方法 | poll检索并删除队列的首元素,pollFirst也是,pollLast检索并删除队列的尾元素 |
pop方法 | pop从这个deque表示的堆栈中弹出一个元素,与poll不同的是pop当为空时会报异常,而poll会返回null |
push方法 | 在此deque的首部添加元素 |
remove方法以及removeFirst/removeLast方法 | remove和removeFirst检索并删除队列中第一个元素,removeLast检索并删除队列中最后一个元素(同poll相同,就不演示了) |
size方法 | 返回此的确中的元素数 |
@RequestParam:接收来自RequestHeader中,即请求头。通常用于GET请求,例如:
java@GetMapping("/hello")
public String hello(@RequestParam(name = "id") Long id){
System.out.println("hello " + id);
return "hello message";
}
POST请求 由于@RequestParam是用来处理 Content-Type 为 application/x-www-form-urlencoded 编码的内容的,所以在postman中,要选择body的类型为 x-www-form-urlencoded,这样在headers中就自动变为了 Content-Type : application/x-www-form-urlencoded 编码格式。如下所示:
java@PostMapping("/save")
public String hello(@RequestParam(name = "id") Long id,
@RequestParam("name") String name,
@RequestParam("password") String password){
System.out.println(user);
return "hello message";
}
注解@RequestBody接收的参数是来自requestBody中,即请求体。一般用于处理非 Content-Type: application/x-www-form-urlencoded编码格式的数据,比如:application/json、application/xml等类型的数据。
就application/json类型的数据而言,使用注解@RequestBody可以将body里面所有的json数据传到后端,后端再进行解析。
java@PostMapping("/saveBatch")
public String saveBatch(@RequestBody @Validated List<User> list){
list.forEach(System.out::println);
return "saveBatch success";
}